本书是美国微软出版社授权的Visual Basic 6.0系列手册之一,该书是这套系列书中的第一本。全书分两部分共十七章,还有四个附录,其主要内容包括:窗体、控件和菜单、工程管理、编程基础,创建用户界面,使用Visual Basic 的标准控件,用对象和ActiveX部分编程,响应鼠标和键盘事件,使用文本和图形,调试代码和处理错误,处理驱动器、文件夹和文件、发布应用程序,Visual Basic 的规范、限制和文件格式,Visual Basic 编码规定及代码编译器开关。\r\n 本书既是Visual Basic 6.0软件的配套书,又是Visual Basic 6.0应用和开发人员必备的手册,同时也是大专院校相关专业师生的自学、教学参考书。\r\n 为方便读者,随书附配套电子书,本电子书的用法,请参见CD盘中的Readme文件。
第一部分 Visual Basic基础\r\n\r\n第一章 Visual Basic概述\r\n\r\n欢迎使用Visual Basic\r\n安装Visual Basic\r\n实际工作中的助手\r\n\r\n第二章 用Visual Basic开发应用程序\r\n\r\nVisual Basic概念\r\n集成开发环境的元素\r\n第一个Visual Basic应用程序\r\n\r\n第三章 窗体、控件和菜单\r\n\r\n属性、方法和事件概述\r\n设计窗体\r\n单击按钮执行操作\r\n用于显示和输入文本的控件\r\n为用户提供选择的控件\r\n显示图片和图形的控件\r\n附加控件\r\n焦点概述\r\n设置Tab键顺序\r\n菜单基础\r\n用对话框提示用户\r\n\r\n第四章 工程管理\r\n\r\n使用工程\r\nVisual Basic工程的结构\r\n创建、打开和保存工程\r\n添加、删除和保存文件\r\n在工程中添加控件\r\n制作和运行可执行文件设置工程选项\r\n使用向导和外接程序\r\n\r\n第五章 Visual Basic应用程序的结构\r\n\r\n开始编码之前\r\n代码编写机制\r\n变量、常数和数据类型概述\r\n过程概述\r\n控制结构概述\r\n使用对象\r\n\r\n第二部分 Visual Basic 有做什么\r\n\r\n第六章 创建用户界面\r\n\r\n界面样式\r\n多文档界面(MDI)应用程序\r\n再论窗体\r\n在应用程序中使用菜单\r\n工具栏\r\n对话框\r\n设计时心里想着用户\r\n\r\n第七章 使用Visual Basic的标准控件\r\n\r\nVisual Basic控件简介\r\n通过限制焦点验证控件数据\r\n使用控件数组\r\n使用ADD Data控件\r\n使用CheckBox控件\r\n使用ComboBox控件\r\n使用CommandButton控件\r\n使用Data控件\r\n使用DataCombo和DataList控件\r\n使用DataGrid控件\r\n使用文件系统控件(Directory List Box、Drive Lost Box和File List Box)\r\n使用Frame控件\r\n使用Microsoft Hierarchical FlexGrid控件\r\n使用HScrollBar和VScrollBar控件\r\n使用Image控件\r\n使用Label控件\r\n使用Line控件\r\n使用ListBox控件\r\n使用OLE容器控件\r\n使用OptionButton控件\r\n使用PictureBox控件\r\n使用RemoteData控件\r\n使用Shape控件\r\n使用TextBox控件\r\n使用Timer控件\r\n\r\n第八章 再论编程\r\n\r\n利用多个工程进行工作\r\n管理应用程序设置值\r\n使用条件编译\r\n利用资源文件进行工作\r\n利用模板进行工作\r\n利用命令行开关进行工作\r\n将工程编译成本机代码\r\n创建自己的数据类型\r\n通过枚举使用常数集百行工作\r\n用集合替代数组\r\n\r\n第九章 用对象编程\r\n\r\nVisual Basic中的对象\r\n查找对象信息\r\n创建自己的类\r\n向类中添加属性和方法\r\n向类中添加事件\r\n创建数据识别类\r\n命名属性、方法和事件\r\n多态\r\n用自己的对象编程\r\n对象模型\r\n创建自己的集合类\r\nActiveX设计器\r\n\r\n第十章 用部件编程\r\n\r\nActiveX部件的类型\r\n进程内的服务器和进程外的服务器\r\n使用ActiveX部件\r\n创建对象的引用\r\n使用对象的属性、方法和事件\r\n释放ActiveX部件\r\n定位对象模型\r\n处理ActiveX部件中的运行时错误\r\n处理挂起ActiveX部件的请求\r\n使用部件的可视界面\r\n\r\n第十一章 响应鼠标和键盘事件\r\n\r\n响应鼠标事件\r\n检测鼠标按钮\r\n检测SHIFT、CTRL及ALT键的状态\r\n拖放\r\nOLE拖放\r\n自定义鼠标指针\r\n响应键盘事件\r\n中断后台处理\r\n\r\n第十二章 使用文本和图形\r\n\r\n使用字体\r\n在窗体和图片框上显示文本\r\n格式化数字、日期和时间\r\n使用选定的文本\r\n使用剪切板对象传送文本和图形\r\n坐标系统概述\r\n使用图形控件\r\n使用图形方法\r\n使用颜色\r\n使用图片对象\r\n打印\r\n\r\n第十三章 调试代码和处理错误\r\n\r\n如何处理错误\r\n设计错误处理程序\r\n错误处理的分层结构\r\n通过生成错误测试错误处理\r\n联机错误处理\r\n集中化的错误处理\r\n关闭错误处理\r\n含ActiveX部件的错误处理\r\n调试方法\r\n避免错误\r\n设计时、运行时以及中断模式\r\n使用调试窗口\r\n使用中断模式\r\n运行应用程序的选定部分\r\n监视调用堆栈\r\n用“立即”窗口测试数据和过程\r\n特别的调试考虑\r\n调试的提示\r\n\r\n第十四章 处理驱动器、文件夹和文件\r\n\r\nFile System Object模型介绍\r\nFSO对象模型编程\r\n用传统的文件I/O语句和函数处理文件\r\n\r\n第十五章 性能和兼容性设计\r\n\r\n优化\r\n优化速度\r\n优化大小\r\n优化对象\r\n编译型和解释型应用程序的比较\r\n与其它Microsoft应用程序的兼容性\r\n\r\n第十六章 国际化\r\n\r\n国际化软件的定义\r\n设计国际化软件\r\n使用本地化资源文件\r\n设计区域识别的用户界面\r\n编写国际化代码时的一般考虑\r\n用Visual Basic编写国际化代码\r\n双字节字符集(DBCS)的特殊问题\r\nCisual Basic的双向特征\r\n\r\n第十七章 发布应用程序\r\n\r\n打包和部署向导\r\n使用向导为应用程序打包\r\n使用向导部署应用程序\r\n管理向导脚本\r\n安装工具包(Setup Toolkit)\r\n手工编辑Setup.Ist文件\r\n手工创建发布媒体\r\n与安装工具包一起使用打包和部署向导\r\n测试您的安装程序\r\n允许用户删除应用程序\r\n部署本地化的ActiveX控件\r\n\r\n附录 A Visual Basic的规范、限制和文件格式\r\n\r\nVisual Basic应用程序的系统需求\r\n工程限制\r\n工程文件格式\r\n窗体结构\r\n\r\n附录 B Visual Basic编码约定\r\n\r\n为什么要进行编码约定\r\n对象命名约定\r\n常量和变量命名约定\r\n结构化编码约定\r\n\r\n附录 C 本地代码编译器开关\r\n\r\n优化快速代码\r\n优化小代码\r\n不优化\r\n支持Pentium Pro\r\n创建符号调试信息\r\n假设没有别名\r\n取消数组边界检查\r\n取消整数溢出检查\r\n取消浮点数错误检查\r\n取消对Pentium FDIV的安全检查\r\n允许无四舍五入的浮点操作\r\n\r\n附录 D 为应用程序添加帮助\r\n\r\n添加对帮助的支持\r\n添加对“这是什么”帮助的支持\r\n与应用程序一同发布帮助
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