3DS MAX 2.5是运行在Windows 95/98/NT环境下、功能强大的三维动画制作软件。大量影视作品和广告中的三维动画都是用3DS MAX 制作完成的。\r\n 本书精选了32个三维动画制作实例,对它们进行了详尽的剖析,其制作过程,几乎涉入了3DS MAX 系统全部的动画制作功能和特技手段。读者通过制作这些实例,可以在较短的时间内掌握3DS MAX 2.5的高级应用技巧。本书共分8章,两个附录,可以作为3DS MAX 中、高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。\r\n 为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到书后配套光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。除了典型实例,我从头在光盘中还配备了较为完备的图片、线架和材质库、详细目录列在附录2中。希望这此素材对读者的学习和工作能有所帮助。
第一章 3DS MAX 简介\r\n\r\n1.1 3DS MAX 2.5系统的安装、设置\r\n1.1.1 硬件及驱动程序\r\n1.1.2 3DS MAX 系统的安装、启动及汉化\r\n1.2 3DS MAX 2.5的界面布局\r\n1.2.1 操作界面布局分区\r\n1.2.2 主要功能区介绍\r\n1.3 轨迹视窗按钮及共功能\r\n1.4 3DS MAX 的坐标系统\r\n1.5 小结\r\n\r\n第二章 几种造型的创建及修改\r\n\r\n2.1 动画创作的一般规律\r\n2.2 移动变形——爬行的“MAX”\r\n2.3 另一种变形方式——外星飞船\r\n2.4 路径变形范例——戏水海豚\r\n2.4.1 营造动画场景\r\n2.4.2 制作海豚及运动路径\r\n2.5 立体徒刑的精细加工——鬼屋幽灵\r\n2.6 斜切字动画——打呼噜的“MAX”\r\n2.7 小结\r\n\r\n第三章 质感与光感\r\n\r\n3.1 动态水波效果——紫水微澜\r\n3.2 图像运动模糊的应用——不速之客\r\n3.3 材质变换的应用——流光溢彩\r\n3.4 折射贴图的应用——距离产生美\r\n3.5 滤镜贴图及质量光的应用——山间午后\r\n3.6 自发光材质的变换——电闪雷鸣\r\n3.7 质量雾效果的应用——雾锁群山\r\n3.8 凹凸脱离所射贴图的应用——世外桃园\r\n3.9 小结\r\n\r\n第四章 几种粒子效果\r\n\r\n4.1 重力对飞沫微粒的影响——时空隧道\r\n4.2 雪的微粒效果——钢花飞溅\r\n4.3 超级粒子的重力、导向效果——高山瀑布\r\n4.4 暴风雪粒子效果——魔幻水晶\r\n4.5 粒子云效果——凌空火龙\r\n4.6 小结\r\n\r\n第五章 几种特殊运动状态\r\n\r\n5.1 动力学控制应用范例——活泼的足球\r\n5.2 追踪效果范例——旋转的硬币\r\n5.3 路径追随变形的效果——飞旋的文字\r\n5.4 层次链接及Path Form控制变形范例——蝶舞翩跹\r\n5.5 小结\r\n\r\n第六章 燃烧及爆炸效果\r\n\r\n6.1 燃烧效果特技范例(一)——燃烧的篝火\r\n6.2 燃烧效果特技范例(二)——熊熊烈焰\r\n6.3 燃烧的综合效果——喷火的太阳(一)\r\n6.4 燃烧滤镜特效——喷火的太阳(二)\r\n6.5 爆炸特技效果——行星碰撞\r\n6.6 小结\r\n\r\n第七章 各类发光特技造型\r\n\r\n7.1 十字星效果行技——钻石星辰\r\n7.2 光晕效果特技——云光\r\n7.3 透空贴图与自发光效果——科大之光\r\n7.4 眩光效果特技应用——太空探索\r\n7.5 小结\r\n\r\n第八章 片头动画制作\r\n\r\n8.1 光盘片头动画的制作——儿童学历史\r\n8.2 小结\r\n\r\n附录1 3DS MAX汉化过程\r\n附录2 本书光盘内容简介