Autodesk Mechanical Desktop Release6.0是CAD 领域内著名的Autodesk公司基于特征的三维参数化造型旗舰级软件MDT的最新版本。Aurodesk Mechanical DDesktop6.0以AutoACD2002软件为基础。兼备2D与3D曲面及实体造型能力。3D MAX4。2是Aurodesk公司旗下子公司Discreet公司推出的集三维建模、动画及渲染功能于一体的最新版本。3D MAX是当前世界上销售量最大的应用于视觉效果、角色动画及新一代游戏开发领域的完整解决方案。
本书的最大特点是从实用的角度出发,通过实例进行详尽透彻并富于启发性的讲解,使读者可以通过模仿练习迅速掌握综合使用MDT和3ds max 进行CAD设计的能力,并能够对其他同类软件触类旁通,迅速上手。书中的实例文件均附于光盘之中,以方便读者调用练习。
本书主要面向有一定MDT或3ds max使用经验的中高级用户,既可以作为高等院校和计算机培训班的教材,也可以作为工程技术人员从事CAD工作的学习参考。本书同时也考虑到初级用户的实际情况,利用第一篇中的曲窗帘作为基础讲解,所以对于希望深入掌握MDT或3ds max的初级用户也是适用的。
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前言\r\n\r\n上篇 基础知识\r\n\r\n第一章 关于本书\r\n\r\n1.1 写本书的目的\r\n1.2 全书内容快速浏览\r\n\r\n第二章 MDT 6.0与3ds max 4.2概述\r\n\r\n2.1 MDT 6.0概述\r\n2.2 3ds max 4.2概述\r\n2.3 MDT 6.0与3ds max 4.2数据转换\r\n2.4 小结\r\n\r\n中篇 零件造型与渲染\r\n\r\n第三章 轴用连杆\r\n\r\n3.1 具体步骤\r\n3.2 使用3ds max渲染\r\n3.3 小结\r\n\r\n第四章 滑轮\r\n\r\n4.1 具体步骤\r\n4.2 使用3ds max渲染\r\n4.3 小结\r\n\r\n第五章 泵体\r\n\r\n5.1 具体步骤\r\n5.2 使用3ds max渲染\r\n5.3 小结\r\n\r\n第六章 螺杆\r\n\r\n6.1 具体步骤\r\n6.2 使用3ds max渲染\r\n6.3 小结\r\n\r\n第七章 涡轮机叶片\r\n\r\n7.1 具体步骤\r\n7.2 使用3ds max渲染\r\n7.3 小结\r\n\r\n下篇 部件建模装配与动画\r\n\r\n第八章 深沟球滚动轴承\r\n\r\n8.1 装配概述\r\n8.2 轴承外圈\r\n8.3 轴承内圈\r\n8.4 滚动体\r\n8.5 保持架\r\n8.6 零件装配\r\n8.7 在3ds max中设置动画\r\n8.8 小结\r\n\r\n第九章 滑轮装配体\r\n\r\n9.1 装配环境设置\r\n9.2 支架\r\n9.3 中心轴\r\n9.4 底板\r\n9.5 套筒、垫片和键\r\n9.6 零件装配\r\n9.7 在3ds max中设置动画\r\n9.8 小结\r\n\r\n第十章 管道阀门\r\n\r\n10.1 在装配模型中生成和编辑零件\r\n10.2 转盘\r\n10.3 轴\r\n10.4 管道\r\n10.5 阀盖与垫片\r\n10.6 零件装配\r\n10.7 在3ds max中设置动画\r\n10.8 小结\r\n\r\n第十一章 活塞传动\r\n\r\n11.1 装配约束汇总\r\n11.2 活塞\r\n11.3 连杆\r\n11.4 曲轴\r\n11.5 其他配件\r\n11.6 零件装配\r\n11.7 装配动画制作\r\n11.8 小结\r\n\r\n附录一 MDT常用快捷键\r\n附录二 下拉菜单命令英文对照\r\n附录三 运行MDT 6.0和3ds max 4.2的硬件要求\r\n