作为《网络教育系列教程》的培训教程系列之一,本书按照欣赏、训练、分析、模仿、创作的结构顺序,结合创作实践,对Flash 5进行了详细讲解。\r\n 全书共分14章,内容涉及基础知识、六大动画、影视创作、音频处理、Actions以及Flash 5的新增功能等。同时,从艺术角度出发的创意理念的融入,更使本书锦上添花,集理论性、实践性、艺术性于一体,成为您爱不释手的创作宝典。\r\n 本书主要面对Flash 5的初、中级读者,对于专业级用户来说,更是一本不可多得的参考书。同时,本书也是网络培训班的必备教材。\r\n
第1篇 动画基础\r\n\r\n第1章 Flash 5动画基础\r\n\r\n1.1 Flash软件概述\r\n1.1.1 Flash软件的由来\r\n1.1.2 Flash的软件概念\r\n1.1.3 Flash的软件格式\r\n1.1.4 Flash的软件特色\r\n1.2 关于Flash 5\r\n1.2.1 Flash 5新增功能\r\n1.2.2 文字菜单\r\n1.2.3 Action命令更完善\r\n本章习题\r\n\r\n第2章 Flash 5动画赏析\r\n\r\n2.1 主页制作\r\n2.2 网上广告及Logo\r\n2.3 二维动画\r\n2.4 电视字幕、片花、MTV制作\r\n2.5 电子贺卡\r\n2.6 网络游戏(Flash游戏)\r\n2.7 软件教程\r\n2.8 个人简历Web版\r\n2.9 产品展示\r\n2.10 多媒体光盘\r\n\r\n第2篇 训练篇\r\n\r\n第3章 Flash 5训练初步\r\n\r\n3.1 Flash界面\r\n3.2 Flash常用面板详解\r\n3.2.1 信息面板(Info)\r\n3.2.2 填充面板(Fill)\r\n3.2.3 描边面板(Stroke)\r\n3.2.4 变形面板(Transform)\r\n3.2.5 排列面板(Align)\r\n3.2.6 颜色混合面板(Mixer)\r\n3.2.7 颜色库面板(Swatches)\r\n3.2.8 文字面板(Character)\r\n3.2.9 段落面板(Paragraph)\r\n3.2.10 文字域面板(Text Options)\r\n3.2.11 实例面板(Instance)\r\n3.2.12 效果面板(Effect)\r\n3.2.13 电影片段参数面板(Clip Parameters)\r\n3.2.14 帧面板(Frame)\r\n3.2.15 声音面板(Sound)\r\n3.2.16 场景面板(Scene)\r\n3.2.17 发生器面板(Generator)\r\n3.2.18 影片探索器(Movie Explorer)\r\n本章习题\r\n\r\n第4章 训练进阶\r\n\r\n4.1 QuickTime 4与导入对象\r\n4.1.1 导入图形\r\n4.1.2 导入QuickTime图形\r\n4.1.3 导入Fireworks PNG图形文件\r\n4.1.4 导入FreeHand图形文件\r\n4.1.5 导入Adobe Illustrator图形\r\n4.1.6 导入AutoCAD图形\r\n4.1.7 导入图形后的处理\r\n4.2 绘制对象\r\n4.2.1 编辑节点工具\r\n4.2.2 钢笔工具\r\n4.3 图形图像\r\n4.4 文字\r\n4.4.1 创建一般文字\r\n4.4.2 设置文字属性\r\n4.4.3 创建文字域(Text Field)\r\n4.4.4 文字变形\r\n4.4.5 把文字块链接到URL\r\n4.5 符号\r\n4.6 组合\r\n4.7 QuickTime 4与动态对象的导入\r\n4.7.1 在Flash中预览QuickTime电影\r\n4.7.2 设置QuickTime Movie文件的路径\r\n本章习题\r\n\r\n第5章 关键帧动画\r\n\r\n5.1 关键帧动画赏析\r\n5.2 造型工具的使用方法\r\n5.2.1 钢笔工具\r\n5.2.2 直线工具\r\n5.2.3 铅笔工具\r\n5.3 关键帧动画的基本概念\r\n5.3.1 帧的概念\r\n5.3.2 关键帧\r\n5.3.3 帧的集合\r\n5.4 关键帧动画的制作步骤\r\n本章习题\r\n\r\n第6章 形变动画\r\n\r\n6.1 动画赏析\r\n6.2 形变动画的制作限制\r\n6.3 形变动画的制作步骤\r\n6.4 形变动画的混合方式\r\n6.5 形变的方向控制\r\n6.6 形变的错误的表现形式\r\n6.7 文字形变动画示例\r\n本章习题\r\n\r\n第7章 运动动画\r\n\r\n7.1 运动动画赏析\r\n7.2 制作限制\r\n7.3 制作运动动画\r\n7.4 高级制作技巧(轨迹运动)\r\n7.5 运动动画的运动方式\r\n7.6 逆序动画制作技巧\r\n7.7 错误运动的表现形式\r\n本章习题\r\n\r\n第8章 色彩动画\r\n\r\n8.1 色彩动画赏析\r\n8.2 色彩的基础知识\r\n8.3 原始动画的色彩变化技巧\r\n8.4 形变的色彩动画(图形填充)\r\n8.5 运动的色彩动画(制作限制步骤)\r\n本章习题\r\n\r\n第9章 蒙版动画\r\n\r\n9.1 蒙版动画赏析\r\n9.2 蒙版的基本概念\r\n9.3 制作步骤\r\n9.4 制作技巧(光的运用)\r\n9.4.1 探照灯扫过\r\n9.4.2 文字的渐显\r\n9.5 伪蒙版的基本概念\r\n本章习题\r\n\r\n第10章 行为动画\r\n\r\n10.1 行为动画赏析\r\n10.2 按钮八态\r\n10.2.1 按钮的基本概念\r\n10.2.2 按钮的制作步骤\r\n10.2.3 按钮的八态\r\n10.3 为按钮加入ActionScript\r\n10.4 为动画加入ActionScript\r\n10.5 流程控制\r\n10.6 下拉菜单\r\n10.7 滚动条\r\n10.8 Loading预载动画\r\n本章习题\r\n\r\n第3篇 分析与创意\r\n\r\n第11章 模仿初步——结构和手法\r\n\r\n11.1 fla分解\r\n11.1.1 时间轴线分析\r\n11.1.2 舞台实例分析\r\n11.1.3 库文件分析\r\n11.1.4 行为分析\r\n11.2 swf分解\r\n11.2.1 单帧步进法\r\n11.2.2 SWF Browser\r\n11.3 分析实例\r\n本章习题\r\n\r\n第12章 Flash 5常见的创意技巧\r\n\r\n12.1 运用Flash 5创作前的准备\r\n12.1.1 创意心理\r\n12.1.2 创意的发散性思维\r\n12.1.3 平凡中的神奇\r\n12.1.4 观察、思考和借鉴\r\n12.2 创意基础\r\n12.2.1 语音游戏\r\n12.2.2 文字特效\r\n12.2.3 色彩特效\r\n12.2.4 动静运用\r\n12.3 创意方法\r\n12.3.1 有中生有\r\n12.3.2 无中生有\r\n第4篇 合成与输出\r\n\r\n第13章 声音\r\n\r\n13.1 多媒体制作中的声音概念\r\n13.2 Flash 5声音应用\r\n13.3 运用流声音\r\n13.4 活用声音\r\n本章习题\r\n\r\n第14章 发布与输出\r\n\r\n14.1 Flash影片的优化\r\n14.2 测试Flash影片\r\n14.3 发布Flash影片\r\n14.3.1 Flash选项\r\n14.3.2 QuickTime 4选项\r\n14.3.3 HTML选项\r\n14.3.4 GIF选项\r\n14.3.5 JPEG选项\r\n14.3.6 PNG选项\r\n14.4 输出Flash影片\r\n14.4.1 Export Image命令\r\n14.4.2 Export Movie命令\r\n14.5 制作Flash网站的一般过程\r\n本章习题\r\n\r\n附录1 ActionScript脚本语言基础\r\n\r\n附录2 习题答案
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