Flash是Macromedia公司的主要软件产品之一,它与Freehand、Dreamweaver、Fireworks、Director、Authorware一起,为全球的出版、多媒体制作、图形处理作出了卓越的贡献。Flash以其交互性强、容量小、简单易学等优点,在互联网上掀起了一次又一次的热潮。\r\n 很多Flash爱好者对这个动画软件已经有一些基本的了解,对Flash中的符号、面板、命令、函数、时间线都有一定的认识,他们在掌握了Flash的基础知识后,必须有想进一步用Flash进行动画创作的强烈愿望和要求。他们唯一缺乏的是制作一个完整作品的经验和对制作流程的把握,而一些搞美工的专业人员,又很怵Flash中的Action代码部分,要解决以上问题,分析优秀的Flash实例是必要的。在分析别人的、特别是分析国外优秀的Flash作品时,不仅可以学到其中的关键技术,而且能够掌握他们的创作思路、动画编排等这些必不可少的技能。\r\n 在这本书中,我们没有对Flash中的基础知识或软件的使用做任何介绍,而是用一个个的实例告诉大家,这些精美的Flash动画是怎样一步步实现的,读者可以跟着我们一步步做下去实现每个例子。在制作的过程中,当大家逐步掌握这些技术和制作方法,并将它们进一步运用和扩展,就能完成更大型、更复杂的动画制作。\r\n 本书搜集了大量被网友公认为典型的实例,并根据所讲解实例的深浅,由简入繁,用深入浅出的语言,一步步为你讲解每个实例的实现过程。第一章到第三章主要讲述Flash中最基础的文字、鼠标、音频;第三章到第八章主要讲述了Flash实例的高级制作,包括动画短剧、游戏制作、动态交互功能和高级后台技术等;第九章则是Flash辅助软件的使用。同时,读者可以在我们的光盘中找到这样实例的素材,跟着书中的步骤实现整个实例。
第一章 让Flash文采飞扬——文字特效\r\n\r\n1.1 回旋的文字\r\n1.2 创建动态文本\r\n1.3 查找一替换字符串\r\n1.4 打字效果导入文本\r\n\r\n第二章 随心所欲动鼠标——鼠标事件\r\n\r\n2.1 鼠标跟随\r\n2.2 隐藏和显示鼠标\r\n2.3 改变光标\r\n2.4 鼠标滑块\r\n2.5 敏感的鼠标\r\n\r\n第三章 结束无声电影的时代——音频技术\r\n\r\n3.1 制作音乐开关\r\n3.2 振幅与循环的关系\r\n3.3 用变量控制声音按钮\r\n\r\n第四章 Flash短剧制作的基础——简单动画的制作\r\n\r\n4.1 吃糖果\r\n4.2 小球寻窝\r\n4.3 在Flash中创建Fireworks按钮\r\n4.4 飞动的蒲公英\r\n4.5 水波效果\r\n\r\n第五章 高级网页设计师的秘密武器——Flash的动态交互功能\r\n\r\n5.1 隐现的菜单\r\n5.2 下拉菜单\r\n5.3 转轮菜单\r\n5.4 Windows风格的菜单\r\n5.5 动画隐藏菜单\r\n5.6 可拖拉的菜单\r\n5.7 翻页效果\r\n5.8 消息发布器\r\n5.9 伸缩菜单\r\n5.10 飞行菜单\r\n\r\n第六章 Flash游戏制作的必经之路——高级Action特效\r\n\r\n6.1 奇妙的礼花\r\n6.2 模拟时钟\r\n6.3 实时更改对象颜色\r\n6.4 添加到收藏夹按钮\r\n6.5 模拟多角度观看效果\r\n6.6 碰撞检验\r\n6.7 随机函数应用\r\n\r\n第七章 成为Flash广告设计大王——Flash经验特效\r\n\r\n7.1 用一个滑动器来控制电影夹\r\n7.2 光和影的效果\r\n7.3 电影倒放\r\n7.4 五彩苹果\r\n7.5 神奇的Mask\r\n7.6 弹力球\r\n7.7 显示和隐藏方框 \r\n\r\n第八章 资深网管的必杀技——Flash的高级后台技术\r\n\r\n8.1 在Flash中使用ASP\r\n8.2 Flash的聊天室\r\n\r\n第九章 Flash的左臂右膀——Flash辅助软件\r\n\r\n9.1 3D旋转环\r\n9.2 旋转的米字\r\n9.3 Swish的综合运用\r\n9.4 在Swish中使用Action\r\n9.5 在Flash里运用MOV文件\r\n\r\n第十章 Flash 6新功能全接触\r\n\r\n附录:Flash 5.0 Actions一览