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FLASH经典实例 (2010 年度畅销榜NO.39487 )

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原书名: FLASH经典实例
原出版社:
作者: 4u2v工作室
出版社: 电脑报社
书号: 出版日期:2001年12月 开本: 787*1092 1/16 页码: 254 版次: 2001年12月第一版第一次印刷 点击: 3493
所属类别: 图形图象/多媒体设计Flash
市场价: ¥18.00     会员价:¥14.00
Flash是Macromedia公司的主要软件产品之一,它与Freehand、Dreamweaver、Fireworks、Director、Authorware一起,为全球的出版、多媒体制作、图形处理作出了卓越的贡献。Flash以其交互性强、容量小、简单易学等优点,在互联网上掀起了一次又一次的热潮。\r\n 很多Flash爱好者对这个动画软件已经有一些基本的了解,对Flash中的符号、面板、命令、函数、时间线都有一定的认识,他们在掌握了Flash的基础知识后,必须有想进一步用Flash进行动画创作的强烈愿望和要求。他们唯一缺乏的是制作一个完整作品的经验和对制作流程的把握,而一些搞美工的专业人员,又很怵Flash中的Action代码部分,要解决以上问题,分析优秀的Flash实例是必要的。在分析别人的、特别是分析国外优秀的Flash作品时,不仅可以学到其中的关键技术,而且能够掌握他们的创作思路、动画编排等这些必不可少的技能。\r\n 在这本书中,我们没有对Flash中的基础知识或软件的使用做任何介绍,而是用一个个的实例告诉大家,这些精美的Flash动画是怎样一步步实现的,读者可以跟着我们一步步做下去实现每个例子。在制作的过程中,当大家逐步掌握这些技术和制作方法,并将它们进一步运用和扩展,就能完成更大型、更复杂的动画制作。\r\n 本书搜集了大量被网友公认为典型的实例,并根据所讲解实例的深浅,由简入繁,用深入浅出的语言,一步步为你讲解每个实例的实现过程。第一章到第三章主要讲述Flash中最基础的文字、鼠标、音频;第三章到第八章主要讲述了Flash实例的高级制作,包括动画短剧、游戏制作、动态交互功能和高级后台技术等;第九章则是Flash辅助软件的使用。同时,读者可以在我们的光盘中找到这样实例的素材,跟着书中的步骤实现整个实例。

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