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在线游戏互动性理论(附光盘)——游戏开发经典丛书 (2008 年度畅销榜NO.3294 )

会员评价: (共 3 条) 参与评论
原书名: 在线游戏互动性理论(附光盘)——游戏开发经典丛书
原出版社:
作者: (美)弗里德里.(Friedl,M。) 著,陈宗斌 译
出版社: 清华大学出版社
书号: 7302127116 出版日期:2006-7-1 开本: 页码: 259 版次: 点击: 3009
所属类别: 网络/数据通信综合
市场价: ¥34.00     会员价:¥25.50
本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,深入阐述了创建多人在线游戏的详细过程。本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互动性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏各家的访谈,使读者能够深入领会行业专家对在线游戏的考虑、在线游戏设计的独特特性、以及互动性的各种不同的解释。\r\n 本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同的阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和和技术。\r\n 本书内容通俗易懂,理论介绍简单、清晰,非常适合于多人在线游戏设计人员和开发人员阅读,对于计算机游戏爱好者,也是一本极具价值的读物。

用户评论

blpluto 说:
不知道怎么样 先预读一下看看。。写的好了再回来LOOK一下下了
发布于2008-10-14 22:15:06
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dz08039 说:
是阐述游戏设计的概念还是具体介绍游戏开发的每一步?
发布于2008-2-14 10:26:58
(0)回应 有0人认为此评论有用, 有0人认为没用, 您认为呢?
xxxcyy 说:
介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同的阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和和技术。
本书内容通俗易懂,理论介绍简单、清晰,非常适合于多人在线游戏设计人员和开发人员阅读,对于计算机游戏爱好者,也是一本极具价值的读物。
发布于2007-7-20 13:40:21
(0)回应 有1人认为此评论有用, 有2人认为没用, 您认为呢?
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