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MUD游戏编程(附光盘)——游戏开发经典丛书 - (2008 年度畅销榜NO.4271 )

会员评价: (共 5 条) 参与评论
原书名: MUD游戏编程(附光盘)——游戏开发经典丛书 -
原出版社:
作者: (美)彭顿 著,苏正泉 翻译
出版社: 清华大学出版社
书号: 7302126287 出版日期:2006-4-1 开本: 页码: 557 版次: 2006/04/01 点击: 2330
所属类别: 认证/等级考试计算机水平/等级考试
市场价: ¥64.00     会员价:¥48.00
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。\r\n 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介绍了如何创建SimpleMUD。这是一个非常简单的MUD,但通过它说明了MUD编程的每一个概念,直到解决开发这种游戏时所遇到的每一个问题。在SimpleMUD中,游戏的物理层和逻辑层全部采用C++代码来编写。第3部分描述了如何创建BetterMUD,它是一个非常灵活的MUD,比SimpleMUD要复杂得多。当代MUD游戏的主要特性全都包含在BetterMUD中。在BetterMUD中,使用Python脚本语言构建灵活的逻辑层。第4部分附录在随书所带的光盘上,包含可能需要了解的所有辅助信息。包括编译器的设置、套接字错误代码、C++基本知识和模板基本知识,另外还包括本书所用到的术语。\r\n 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

用户评论

lcsovdne 说:
解决问题,学习
发布于2008-8-20 16:59:55
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dz08039 说:
本书相当不错,对网络编程有很大的帮助,通俗易懂
发布于2008-2-20 15:29:03
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c25894670 说:
原作是好书,可是翻译质量真的不行,不如原书流畅,但是鉴于翻译工作实在不是什么轻松的活(自己翻译过东西),还是得感谢一下译者,书籍我正在看,希望译者再版的时候能将错误全部修正并润色一下翻译,很多地方翻译的不通顺。谢谢。
发布于2008-2-18 18:46:50
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wm09323 说:
通俗易懂由浅入深!楼上的问题和我一样,通过这本书解决了@
发布于2007-11-5 15:03:49
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slow_pegtop 说:
本书相当不错,我以前进行网络编程时好多没有弄明白的问题,通过看这本书,解决了,谢谢啊,通俗易懂
发布于2006-12-27 23:44:30
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