本书是Dreamweaver MX网页设计和Flash动画制作的直通车图书,直通车的特点是首先用较短的篇幅快速入门,再通过实例讲解和操作训练迅速提高动手操作能力。\r\n 全书包括4部分:Dreamweaver MX基础、Dreamweaver精彩实例制作、Flash MX基础和Flash精彩动画制作。基础部分的内容让读者了解软件的操作界面和基本操作方法,实例部分的篇幅较大,从应用基本工具的简单实例到典型实例制作,再到精彩例子的设计技巧,各个方面都详细讲到。每个实例都分为【实例说明】、【实现过程】和【感悟】3部分,另外每章的最后都有一个练习,其制作方法综合运用了该章介绍的知识和技巧。\r\n 本书结构清晰,内容由浅入深,适合Dreamweaver MX和Flash MX的初、中级读者使用,也可作为动画爱好者自学的参考用书,能让读者快速火门并很快达到较高的网页制作和动画设计水平。
第1部分 Dreamweaver MX基础\r\n\r\n第1章 耳目一新,初识庐山真面目—— Dreamweaver MX新界面\r\n\r\n1.1 Dreamweaver MX界面简介\r\n1.2 Dreamweaver MX的配置要求\r\n\r\n第2章 牛刀小试,初试锋芒—— Dreamweaverban MX快速入门\r\n\r\n2.1 新功能简介\r\n2.2 开发概述\r\n\r\n第2部分 Dreamweaver MX精彩实例制作\r\n\r\n第3章 运筹帷幄,决胜千里于一站点规划\r\n\r\n3.1 实例1:规划新站点\r\n3.2 练习:创建MX学习站点\r\n\r\n第4章 循序渐进、熟能生巧——网页设计\r\n\r\n4.1 实例2:首页制作\r\n4.2 实例3:应用图像和文字\r\n4.3 实例4:应用表格和层\r\n4.4 实例5:应用模板\r\n4.5 练习:制作游戏网页\r\n\r\n第5章 公之于众、广收回音——网站发布\r\n\r\n5.1 实例6:测试新站点\r\n5.2 实例7:发布新站点\r\n5.3 练习:测试发布MX学习站点\r\n\r\n第6章 坚持不懈、历久弥新——网站维护\r\n\r\n6.1 实例8:维护更新站点\r\n6.2 练习:维护MX学习站点\r\n\r\n第3部分 Flash MX基础\r\n\r\n第7章 回眸一关百媚生,六宫粉黛无颜色——Flash背景知识\r\n\r\n7.1 岁岁“Flash”,今又“Flash’’--MX特性快览\r\n7.2 Flash MX的配置要求\r\n\r\n第8章 厉兵秣马,磨刀不误砍柴工——Flash MX快速火门\r\n\r\n8.1 主操作界面\r\n8.2 菜单命令\r\n8.3 工具箱应用\r\n8.4 选择操作\r\n8.5 基本操作\r\n8.6 动画制作\r\n8.7 输出动画\r\n\r\n第4部分 精彩动画制作\r\n\r\n第9章 台上凤凰游——简单场景实例\r\n\r\n9.1 实例1:工作区灯光效果\r\n9.2 实例2:场景交互\r\n9.3 实例3:使用拖动遮罩\r\n9.4 实例4:动态背景\r\n9.5 实例5:多媒体网页动画\r\n9.6 实例6:显示加载提示\r\n9.7 实例7:模拟Windows\r\n9.8 实例8:放大镜\r\n9.9 练习:慢镜头动画\r\n\r\n第10章 举杯邀明月,对影成三人——光影效果处理\r\n\r\n10.1 实例1:投影式阴影处理\r\n10.2 实例2:残影效果\r\n10.3 实例3:绮丽的光斑效果\r\n10.4 实例4:特效文字\r\n10.5 练习:Flash中的透射效果\r\n\r\n第11章 玉阶生白露,却下水晶帘——水珠效果\r\n\r\n11.1 实例:夏日红叶\r\n11.2 练习:飘散的彩色花朵\r\n\r\n第12章 笔法纵肆,欹态横发,甲骨风范——文字效果\r\n\r\n12.1 实例1:钢化文字\r\n12.2 实例2:闪光文字\r\n12.3 实例3:打字机效果\r\n12.4 实例4:淡入谈出文字\r\n12.5 实例5:风起兮字飞扬\r\n12.6 实例6:水纹文字\r\n12.7 实例7:在文字中放电影\r\n12.8 实例8:运笔如飞\r\n12.9 练习:镂空文字变形\r\n\r\n第13章 漫卷诗书喜欲狂——网页动画效果\r\n\r\n13.1 实例1:书海导航\r\n13.2 实例2:新闻导播\r\n13.3 实例3:用户信息表格\r\n13.4 练习:Flash写作之星\r\n\r\n第14章 旧时茅店舍林边,路转溪头忽现——动态按钮效果\r\n\r\n14.1 实例1:初识按钮\r\n14.2 实例2:按钮的向导功能\r\n14.3 实例3:移动的按钮\r\n14.4 实例4: 下拉式菜单\r\n14.5 实例5:延续性按钮\r\n14.6 实例6:超级链接\r\n14.7 实例7:滚动文本框\r\n14.8 实例8:计算器界面\r\n14.9 实例9:计算器数字输入\r\n14.10 练习:用动态按钮控制音效\r\n\r\n第15章 两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天——简单动作效果\r\n\r\n15.1 实例1:蝴蝶翩翩\r\n15.2 实例2:形状和颜色渐变\r\n15.3 实例3:沿路径行走的小球\r\n15.4 实例4:运动模糊\r\n15.5 实例5:对称的原子运动\r\n15.6 实例6:流动的电波效应\r\n15.7 实例7: 三维动画\r\n15.8 实例 8:骨牌效果\r\n15.9 练习:想问题的人\r\n\r\n第16章 一场游戏一场梦—游戏制作\r\n\r\n16.1 实例1:卡拉OK\r\n16.2 实例2:移动的房屋\r\n16.3 实例3:太空战机\r\n16.4 实例4:大富翁Flash版\r\n16.5 实例5:益智拼图\r\n16.6 练习:“搬仓库”游戏\r\n\r\n第17章 爆竹声中一岁除,春风送暖人屠苏——喜庆动画效果\r\n\r\n17.1 实例1:温馨的贺卡\r\n17.2 实例2:灿烂的礼花\r\n17.3 练习:鼠标的滑过跟踪
继Dreamweaver 4和Flash 5之后,Macromedia公司又推出了MX版本。这是网页设计和网络动画界的大事,等于宣告了具有无比丰富的Web内容与应用程序的时代已经到来。
在几年前,网页一直都是静态的缺乏变化和生动,就像一本杂志的复印件一样,再怎么好看也像是一幅被定了格的风景。由于网络的带宽问题使连接传输速率很慢,要制作具有动画效果的Web网站很困难。1995年,Sun公司开发了Java程序设计语言,它可以使程序设计人员创建applet(应用小程序),这些applet能从服务器下载到洲览器上,并可在用户端计算机上运行。使用Java,程序设计人员可以创建生成能够调用图片和声音的多媒体应用小程序。进而在众多的网页中出现了如水面倒影、飘雪、彩虹字、滚动字幕等Java应
用小程序。它的动画效果不再是单纯的反复运动,而是可以在画面里进行某单选择和操作以及播放声音文件。这时人们进入了通过编写代码来生成动画的阶段。
我们知道,由于网络带宽的限制在主页上放置过大的文件是不现实的。但是因特网发展迅猛,枯燥无味的静态页面很难再引起用户的兴趣,制作人员都希望能使用引人入胜的动态效果来吸引用户的注意。使用Java Applet是一个解决办法,但是真正精通它并不是件容易的事情,而且通过编写代码来生成动画永远都不是设计人员真正的手段,因此Shockwave Flash诞生了并且立即被投入到应用中去。
宽带网的出现使多媒体技术以迅猛的方式向前发展。而Macromedia公司也在1998年的后半年推出了Flash。而在这同时,Macromedia公司又推出了Dreamwaver 2.0来制作Dhtml动态网页。Firework也是Macromedia的产品。如今“网再三剑客”已成为网页制作中不可缺少的三种软件。这样,网络动画界就发生了翻天覆地的变化。
Dreamwerver MX和Flash MX的新体验
利用Dreamweaver MX中的可视化编辑功能,可以快速地创建页面而无须编写任何代码。可以查看所有站点元素或资源并将它们从易于使用的面板直接拖到文档中。可以在Fireworks MX中创建和编辑图像,然后将它们直接导入Dreamweaver MX,或者直接在Dreamweaver MX中添加Flash MX对象,从而优化您的开发工作流程。
Dreamweaver MX还包括多种与编码相关的工具和功能,其中包括代码视图中的代码编辑工具(如代码加色和标签完成),有关HTML、CSS、JavascriPt、CFML、ASP和JSP的参考资料以及一个Javascript调试器。 Macromedia MX可以自由导人导出HTML文件,这种技术可导入手工编码的HTML文档而不会重新设置代码的格式,可以用首选的格式设置样式来重新设置代码的格式。
Dreamweaver MX现在包含并扩展了Macromedia UltraDev中的所有功能,以帮助您使用ASP、ASP.NET、ColdFusion标记语言(CFML)、JSP和PHP等服务器语言来生成由动态数据库支持的Web应用程序。
Dreamweaver可以完全自定义,可以创建自己的对象和命令,修改键盘快捷方式,甚至编写Javascript代码,用新的行为、属性检查器和站点报告来扩展Dreamweaver MX的功能。
Flash MX继承了原 Flash版本的优点,同时在功能和画面上又对它做了进一步的加强。Flash MX可以更好地为网页设计师和开发人员服务,提高工作效率,创建丰富的Web应用程序。同时它可以应用的设备有手机、掌上电脑、机顶盒、游戏机、Web应用程序、移动上网设备、酒店娱乐系统等,几乎可以说是无所不包。
Flash MX允许网页设计师和开发人员跨越所有系统平台和设备,制作丰富的Web内容和应用程序。对于要使用丰富客户端技术的传统Web开发人员来说,该产品简化了可视化编辑的流程。
动态视频支持允许开发人员在Flash内容中增加电影元素,为用户提供更美妙的欣赏体验。在开发Flash的视频内容时,设计师可以直接预览实际效果,在应用程序中播放视频时也不必启动其他外部播放。Flash中的视频可以跨平台播放,内置的Sorenson Spark编码和解码器可以确保获得压缩的、流媒体格式的高品质视频。
Flash MX改善了编辑的工作流程,可自定义的弹性工作空间将显著提高设计师和开发人员的工作效率。预定义的界面组件为用户提供了可自定义的滚动条、列表框等标准界面元素,这将加快开发速度并确保不同的应用程序具有相同的界面。
Flash MX还支持多种业界标准,例如 ECMASCript、HTML、MP3、Unicode和XML。
本书特点
本书是长期教学经验的总结,也是网页设计和动画技巧的凝练。作者根据长期的教学经验得出Dreamweaver和Flash的学习应该在熟悉基本界面之后分类进行实例训练。边学边动手学习效率才高,才有事半功倍的效果。本书的内容就是按照这种方式精心安排的。在实例的讲解过程中,穿插了很多注意和说明,这是学生容易犯错误的地方,也是长期积累的技巧和经验。
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本书主要由邹振亚、金山执笔,另外还有邢增平、只飞、贺民、龚亚平、王学农、樊鹏、陈安华、王雷、谢高联、戴文军、李志伟、李志云、李和平、陈德华、王春桥、毕子让、孙建纯、胡新、李丽、董英材等人在预读、查错、实例测试、教学试验等工作中付出了很多努力,在此表示感谢!在本书的编写过程中,得到了许多人的热情指导及多方面的帮助,在此一并表示诚挚的感谢!
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