本书是专为想在最短时间内全面学习和掌握Flash MX主要功能的使用方法和技术的标准培训教程。它从自学与教学的实用性、易用性出发,用丰富的范例和直观的图文来展现Flash MX的强大功能。\r\n 全书由9章和2个附录构成,主要内容包括绘图实例,动画原理和工作环境,创建和组织Flash MX资源,动画渐变过程控制,遮罩效果,创建按钮和设置交互动作,动作脚本,对象控制,新事件模型和函数实例。\r\n 本书特点:内容丰富全面,范例典型,操作步骤详细,讲练结合,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,即学即用:每章教学目标清楚,重点、难点突出,每章均备有思考与练习题和参考答案,首尾呼应;学习轻松,上手容易。\r\n 本书面向广大初、中级读者,同时也是高等院校计算机专业教材,社会各类Flash MX动画设计初、中级培训班首选教材。\r\n 光盘内容:书中涉及到的范例源文件、素材文件。
第1章 绘图实例\r\n\r\n1.1 几何图形工具\r\n1.2 手绘图形工具\r\n1.3 任意变形工具\r\n1.4 填充和外框工具\r\n1.5 移动和选择工具\r\n1.6 视图工具\r\n1.7 其他工具\r\n1.8 在Flash MX中绘图的注意事项\r\n1.9 绘图处理实例\r\n1.10 本章小结\r\n1.11 思考与练习\r\n\r\n第2章 动画原理和工作环境\r\n\r\n2.1 舞台和工作区\r\n2.2 编辑环境\r\n2.3 时间轴操作\r\n2.4 层操作\r\n2.5 创建动画\r\n2.6 测试环境\r\n2.7 本章小结\r\n2.8 思考与练习\r\n\r\n第3章 创建和组织Flash MX资源\r\n\r\n3.1 调配颜色\r\n3.2 文本处理\r\n3.3 位图图像处理\r\n3.4 视频处理\r\n3.5 声音处理\r\n3.6 使用元件和实例\r\n3.7 将资源分配到独立的层上\r\n3.8 使用[库]面板\r\n3.9 本章小结\r\n3.10 思考与练习\r\n\r\n第4章 动画渐变过程控制\r\n\r\n4.1 形状渐变动画和运动渐变动画的区别\r\n4.2 形状渐变动画的控制\r\n4.3 运动渐变动画的控制\r\n4.4 本章小结\r\n4.5 思考与练习\r\n\r\n第5章 遮罩效果\r\n\r\n5.1 遮罩使用的对象\r\n5.2 设置遮罩层\r\n5.3 文字遮罩\r\n5.4 动画遮罩\r\n5.5 本章小结\r\n5.6 思考与练习\r\n\r\n第6章 关于按钮\r\n\r\n6.1 创建按钮\r\n6.2 设置按钮的交互动作\r\n6.3 本章小结\r\n6.4 思考与练习\r\n\r\n第7章 动作脚本\r\n\r\n7.1 ActionScript语法基础\r\n7.2 ActionScript的基本动作\r\n7.3 “天上掉金币”游戏示例\r\n7.4 本章小结\r\n7.5 思考与练习\r\n\r\n第8章 对象控制\r\n\r\n8.1 对象的属性\r\n8.2 Flash MX动作脚本对象解析\r\n8.3 常见对象应用示例\r\n8.4 关于对象模型\r\n8.5 本章小结\r\n8.6 思考与练习\r\n\r\n第9章 新事件模型和函数实例\r\n\r\n9.1 Flash MX新的事件模型\r\n9.2 新事件模型应用示例\r\n9.3 本章小结\r\n9.4 思考与练习\r\n\r\n附录A\r\n附录B 习题答案