3DS MAX3.0是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书结合丰富的实例,对这个软件进行全面而深入的讲解,内容涉及到3DS MAX3.0的每一个模块。全书共分9个单元,并附有认证考试题及参考答案,可以作为学习成果的检验之用。\r\n
出版说明 \r\n前言 \r\n职业介绍 \r\n人才计划 \r\n求职应聘 \r\nUnit 1 基本造型和控件 \r\n第1节 基本操作 \r\n第2节 基本物体的创建 \r\nUnit 2 编辑修改器 \r\n第1节 使用修改器 \r\n第2节 使用编辑修改器堆栈 \r\n第3节 修改器在建模中的应用 \r\n第4节 了解网络对象 \r\nUnit 3 二维造型 \r\n第1节 创建二维对象 \r\n第2节 修改二维造型 \r\n第3节 组合二维造型 \r\n第4节 由二维造型转化为三维造型 \r\nUnit 4 放样建模 \r\n第1节 放样的基本概念 \r\n第2节 应用放样进行建模 \r\n第3节 控制放样进行建模 \r\n第4节 编辑和变形放样截面 \r\n第5节 使用放样变形曲线 \r\nUnit 5 高级建模技术 \r\n第1节 组合对象 \r\n第2节 网格建模技术 \r\nUnit 6 材质与贴图 \r\n第1节 材质编辑器 \r\n第2节 标准材质 \r\n第3节 高级贴图和材质 \r\n第4节 高级材质 \r\n第5节 贴图坐标 \r\nUnit 7 灯光与环境 \r\n第1节 建立光源 \r\n第2节 摄像机 \r\n第3节 环境效果 \r\nUnit 8 渲染 \r\n第1节 渲染视图 \r\n第2节 渲染特效 \r\nUnit 9 制作动画 \r\n第1节 关键帧动画 \r\n第2节 使用Track View \r\n第3节 路径动画 \r\n认证考试 \r\n