本书由浅入深地介绍了多种类型的游戏,所有步骤都会一一呈现给您。您会发现大家最头痛的ActionScript,原来是我们创作过程中最大的帮手。本书完全以实例为引导,绝不是呆板的语法书。当您完成本书所有范例时,您将不再视写程序为畏途,并将拥有绝对足够的技术,帮您实现完成任何Flash Game的梦想!本书所附光盘内容为书中所有范例的完成文件。 \r\n
第一章 ActionScript详解\r\n\r\n1-1 认识ActionScript\r\n1-2 ActionScript的保留字与变量\r\n1-3 条件式与循环\r\n1-4 数组\r\n1-5 影片片段对象\r\n1-6 音效对象\r\n1-7 数学函数表达式\r\n1-8 事件\r\n\r\n第二章 猜拳游戏\r\n\r\n2-1 规划游戏流程\r\n2-2 准备素材\r\n2-3 角色的制作\r\n2-4 建立场景\r\n2-5 程序编写\r\n2-6 游戏试玩\r\n\r\n第三章 九宫拼图\r\n\r\n3-1 进行准备动作\r\n3-2 影片、影片片段与实体\r\n3-3 加入贴齐网格线功能\r\n3-4 难度再提升\r\n\r\n第四章 猜数字\r\n\r\n4-1 准备工作及设计重点\r\n4-2 产生一组不重复的四位数字\r\n4-3 数字影片的动作处理\r\n4-4 输出对比结果\r\n4-5 显示成功或失败画面\r\n\r\n第五章 ICQ PONG\r\n\r\n5-1 准备场景\r\n5-2 游戏流程\r\n5-3 球影片片段的设计\r\n5-4 ICQ地鼠\r\n5-5 主时间轴程序设计\r\n\r\n第六章 猫狗大战\r\n\r\n6-1 准备场景及游戏组件\r\n6-2 游戏流程\r\n6-3 罐头程序设计剖析\r\n6-4 其他影片程序剖析\r\n6-5 起始画面与测试\r\n\r\n第七章 乐透模拟器\r\n\r\n7-1 规划游戏流程\r\n7-2 准备素材\r\n7-3 角色的制作\r\n7-4 建立场景\r\n7-5 程序编写\r\n7-6 测试游戏\r\n\r\n第八章 打击魔鬼\r\n\r\n8-1 规划游戏流程\r\n8-2 准备素材\r\n8-3 角色的制作\r\n8-4 场景安排\r\n8-5 程序编写\r\n8-6 测试游戏\r\n\r\n第九章 爆破砖块\r\n\r\n9-1 规划游戏流程\r\n9-2 游戏素材与程序结构\r\n9-3 产生起始砖块\r\n9-4 产生新砖块\r\n9-5 砖块的自我意识\r\n9-6 寻找同色相连的砖块\r\n9-7 炸弹执行程序\r\n9-8 结论与注意事项\r\n\r\n第十章 保龄球Online\r\n\r\n10-1 规划游戏流程\r\n10-2 准备素材\r\n10-3 角色的制作\r\n10-4 场景安排\r\n10-5 程序编写