本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++/C#语言基本知识、编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法,以及党见问题和难点进行了详细阐述和解答;然后逐步过渡到C++的编程与Windows编程,用较大的篇幅对它们进行了深入地剖析;最后介绍了基于.NET环境的C#编程。无论是C/C++/C#的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。\r\n 本书是广大程序员、编程自学者学习和掌握C/C++/C#编程的优秀指南。
精华版序\r\n译者序\r\n第一章 C语言入门\r\n1 典型的C程序结构\r\n2 C语言区分大小写字母\r\n3 帮助编译器查找头文件\r\n4 注释程序\r\n5 变量\r\n6 给变量赋值\r\n7 变量类型\r\n8 定义同一类型的多个变量\r\n9 给变量赋初值\r\n10 C关键字\r\n11 整型变量\r\n12 字符型变量\r\n13 浮点型变量\r\n14 双精度型变量\r\n15 给浮点型变量赋值\r\n16 类型标识符\r\n17 联合使用无符号和长类型标识符\r\n18 寄存器类型标识符\r\n19 有符号类型标识符\r\n20 创建用户自己的类型\r\n21 赋给十六进制或八进制值\r\n22 溢出\r\n23 赋值为引号或其他字符\r\n24 PRINTF入门\r\n25 打印八进制或十六进制整数\r\n26 用PRINTF显示无符号整型数值\r\n27 用PRlNTF显示长整型数值\r\n28 用指数格式显示浮点数\r\n29 显示浮点数\r\n30 在数值前添加正号和负号\r\n31 用PRlNTF格式化整数值\r\n32 O填充整数输出\r\n33 在八进制和十六进制数前显示前缀.\r\n34 用PRINTF格式化浮点数\r\n35 格式化指数输出\r\n36 左对齐PRINTF的输出\r\n37 显示NEAR和FAR字符\r\n38 使用PRINTF的转义字符\r\n39 使用PRINTF的返回值\r\n40 使用ANSI设备驱动器\r\n41 用ANSI驱动器显示屏幕颜色\r\n42 用ANSI驱动器定位光标\r\n43 在C中作基本的数学运算\r\n44 模运算(取余运算)\r\n45 运算符的优先级和结合性\r\n46 C的自增运算符\r\n47 按位或运算\r\n48 按位与运算\r\n49 按位异或运算\r\n50 “取反”运算\r\n51 C的条件运算符\r\n52 C的长度(SIZEOF)运算符\r\n53 移位运算\r\n54 位循环运算\r\n55 C如何表示真(TRUE)和假(FALSE)\r\n56 用if判断条件\r\n57 判断是否相等\r\n58 关系判断\r\n59 用逻辑与判断两个条件\r\n60 用逻辑或来判断两个条件\r\n61 逻辑非运算\r\n62 将条件结果赋值给变量\r\n63 判断浮点数\r\n64 按规定次数执行语句\r\n65 无穷循环\r\n66 在FOR循环中使用逗号运算符\r\n67 用WHILE循环重复执行一条或多条语句\r\n68 使用DO重复执行一条或多条语句\r\n69 C的CONTINUE语句\r\n70 使用C的BREAK语句来结束循环\r\n71 GOTO语句分支\r\n72 判断多个条件\r\n73 在SWITCH中使用BREAK\r\n74 使用SWITCH语句的DEFAULT CASE\r\n第二章 宏与常量\r\n75 在程序中定义常量\r\n76 使用FILE预处理器常量\r\n77 使用LINE预处理器常量\r\n78 改变预处理器的行计数\r\n79 记录预处理器的日期和时间\r\n80 判断是否进行ANSIC编译\r\n81 判断是C++还是C\r\n82 取消宏或常量\r\n83 比较宏与函数\r\n84 编译器PRAGMAS\r\n85 使用#INCLUDE<FILENAME.H>与#INCLUDE“FILENAME.H”\r\n86 判断符号是否被定义\r\n87 进行IF-ELSE预处理\r\n88 更强大的预处理器条件判断\r\n89 实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理\r\n90 定义需要多行的宏和常量\r\n91 创建自定义宏\r\n92 创建M1N和MAX宏\r\n93 创建SQUARE和CUBE宏\r\n94 注意宏定义中的空格\r\n95 如何使用括号\r\n96 宏是没有类型的\r\n第三章 字符串\r\n97 C字符串的形象化\r\n98 C是如何存储字符串的\r\n99 在字符串常量内表示引号\r\n100 使用STRLEN函数\r\n101 字符串的复制\r\n102 字符串的连接\r\n103 给字符串追加N个字符\r\n104 判断两个字符串是否相同\r\n105 比较字符串时忽略大小写\r\n106 将字符串转换成大写或小写\r\n107 获取字符串中第一次出现的某个字符\r\n108 搜索字符在字符串中的末次出现\r\n109 计算字符串中某个字符出现的次数\r\n110 比较两个字符串\r\n111 比较两个字符串的前N个字符\r\n112 不考虑大小写比较字符串\r\n113 将字符串转换成数字\r\n114 复制字符串的内容\r\n115 在字符串中查找子字符串\r\n116 计算子字符串出现的次数\r\n117 获取子字符串的最右端出现\r\n118 从字符串中删除子字符串\r\n119 用另一个子字符串代替子字符串\r\n120 转换数值的ASCII码形式\r\n121 判断字符是否为字母或数字\r\n122 判断字符是否为字母\r\n123 判断字符是否包含ASCII值\r\n124 判断字符是否为控制符\r\n125 判断字符是否为数字\r\n126 判断字符是否为图形字符\r\n127 判断字符是大写还是小写\r\n128 判断字符是否可打印\r\n129 判断字符是否为标点符号\r\n130 判断字符是否包含空白符(whitespace)\r\n131 判断字符是否为十六进制值\r\n132 将字符转换成大写形式\r\n133 使用ASCII字符\r\n134 将输出格式写进字符串变量\r\n135 从字符串中读输入\r\n136 标志字符串以节省空间\r\n137 初始化字符串\r\n第四章 函数\r\n138 函数\r\n139 把MAIN当作函数\r\n140 函数返回值\r\n141 形参和实参\r\n142 解决名称冲突\r\n143 局部变量\r\n144 函数如何使用堆栈\r\n145 C如何存储局部变量\r\n146 声明全局变量\r\n147 传值调用\r\n148 使用传值调用防止参数值变化\r\n149 传址调用\r\n150 获取地址\r\n151 使用变量的地址\r\n152 改变参数的值\r\n153 只改变指定参数\r\n154 使用堆栈进行传址调用\r\n155 记住函数变量的值\r\n156 C是如何初始化静态变量的\r\n157 使用PASCAL调用顺序\r\n158 PASCAL关键字的影响\r\n159 混合编程示例\r\n160 CDECL关键字\r\n161 判断是否要使用递归\r\n162 如何消除递归\r\n163 形式参数中的CONST\r\n164 使用CONST不会阻止参数值的修改\r\n165 无界字符串的声明\r\n166 C是如何使用堆栈处理字符串参数的\r\n167 外部变量\r\n168 外部静态变量\r\n169 VOLATILE关键字\r\n170 调用结构和基指针\r\n171 调用汇编语言函数\r\n172 从汇编语言函数中返回值\r\n173 AUTO关键字\r\n174 支持参数个数可变的函数\r\n175 VA START、VA ARG和VA END是如何工作的\r\n176 创建支持多参数多类型的函数\r\n第五章 键盘操作\r\n177 从键盘读入字符\r\n178 显示字符输出\r\n179 将键盘输入赋给字符串\r\n180 使用直接I/O读入字符\r\n181 不显示字符的直接键盘输入\r\n182 直接输出\r\n183 将按键放回键盘缓存\r\n184 使用CPRINTF快速格式化输出\r\n185 快速格式化键盘输入\r\n186 写字符串\r\n187 使用直接I/O实现更快的字符串输出.\r\n188 从键盘读入字符串\r\n189 以更快的速度从键盘输入字符串\r\n190 清除屏幕显示\r\n191 删除当前行到行尾的内容\r\n192 删除屏幕上的当前行\r\n193 定位光标进行屏幕输出\r\n194 判断行与列的位置\r\n195 在屏幕上插入空行\r\n196 将屏幕上的文本拷贝到缓冲区\r\n197 将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置\r\n198 判断文本模式设置\r\n199 控制屏幕颜色\r\n200 指定背景色\r\n201 使用TEXTCOLOR设置前景色\r\n202 使用TEXTBACKGROUND设置背景色\r\n203 控制文本的明暗度\r\n204 决定当前文本模式\r\n205 在屏幕上移动文本\r\n206 定义文本窗口\r\n第六章 数学\r\n207 使用整型表达式的绝对值\r\n208 使用ARCCOSINE(反余弦)\r\n209 使用ARCSINE(反正弦)\r\n210 使用ARCTANGENT(反正切)\r\n211 求复数的绝对值\r\n212 对浮点值进位舍入\r\n213 使用角的余弦\r\n214 使用角的正弦\r\n215 使用角的双曲正弦\r\n216 使用角的正切\r\n217 使用角的双曲正切\r\n218 整数相除\r\n219 使用指数\r\n220 使用浮点型表达式的绝对值\r\n221 使用浮点余数\r\n222 使用浮点值的尾数和指数\r\n223 计算自然对数\r\n224 判断最大值与最小值\r\n225 把浮点值分解成整数和小数部分\r\n226 计算xn的结果\r\n227 生成随机数\r\n228 将随机值映射到指定范围\r\n229 给随机数生成器赋初值\r\n230 计算数值的平方根\r\n231 创建定制的数学错误处理程序\r\n第七章 文件、目录和磁盘\r\n232 判断当前盘驱动器\r\n233 选择当前驱动器\r\n234 判断可用的盘空间\r\n235 读入文件分配表(FAT)信息\r\n236 绝对扇区读写操作\r\n237 进行BIOS磁盘I/O\r\n238 测试软驱是否准备好\r\n239 应用FOPEN打开文件\r\n240 FILE结构\r\n241 关闭一个打开的文件\r\n242 每次读/写文件信息的一个字符\r\n243 文件指针的位置指针\r\n244 判断当前文件位置\r\n245 文件翻译\r\n246 文件句柄(FILE HANDLES)\r\n247 从流指针中导出文件句柄\r\n248 重命名文件\r\n249 删除文件\r\n250 判断程序如何访问文件\r\n251 设置文件的访问模式\r\n252 检测文件流错误\r\n253 判断文件的长度\r\n254 刷新I/O流\r\n255 一次关闭所有被打开的文件\r\n256 使用P TMPDIR创建临时文件名\r\n257 使用TMP或TEMP创建临时文件名\r\n258 创建真正的临时文件\r\n259 删除临时文件\r\n260 为文件搜索命令路径\r\n261 为文件搜索环境入口的子目录\r\n262 打开TEMP目录中的文件\r\n263 最小化文件I/O操作\r\n264 改变当前目录\r\n265 创建目录\r\n266 删除目录\r\n267 删除目录树\r\n268 建立完全路径名\r\n269 分解目录路径\r\n270 建立路径名\r\n271 使用低级函数打开和关闭文件\r\n272 创建文件\r\n273 进行低级读写操作\r\n274 为文件句柄翻译指定模式\r\n275 利用LSEEK定位文件指针\r\n276 使用DOS文件服务\r\n277 获取文件的日期和时间标记\r\n278 设置文件的日期与时问标记\r\n279 把文件日期和时间设置成当前日期和时间\r\n280 每次读写一个字\r\n281 改变文件的长度\r\n282 控制文件打开操作的读写模式\r\n283 将缓冲区赋给文件\r\n284 分配文件缓冲区\r\n285 利用MKTEMP创建惟一文件名\r\n286 读写结构\r\n287 从文件流中读取结构数据\r\n288 复制文件句柄\r\n289 强制文件句柄设置\r\n290 把文件句柄和文件流联系起来\r\n291 文件共享\r\n292 打开文件进行共享访问\r\n293 锁定文件内容\r\n294 获取更精细的文件锁定控制\r\n295 使用DOS目录\r\n296 打开目录\r\n297 递归读取磁盘文件\r\n298 判断当前文件位置\r\n299 打开共享文件流\r\n300 在指定目录中创建惟一文件\r\n301 创建新文件\r\n302 强制二进制或文本文件打开\r\n303 按行读文本\r\n304 按行写文本\r\n305 应用FGETS和FPUTS\r\n306 强制二进制文件翻译\r\n307 判断文件结尾\r\n308 舍弃字符\r\n309 读取格式化的文件数据\r\n310 根据当前位置定位文件指针\r\n311 获取文件句柄信息\r\n312 重新打开文件流\r\n第八章 数组、指针和结构\r\n313 声明数组\r\n314 初始化数组\r\n315 使用常量定义数组\r\n316 为大数组使用HUGE内存模式\r\n317 多维数组\r\n318 给二维数组元素赋初值\r\n319 把多维数组当作一维数组\r\n320 联合\r\n321 使用联合节省内存\r\n322 使用REGS——一种典型的联合\r\n323 应用REGS联合\r\n324 位字段结构\r\n325 在数组中查找指定的值\r\n326 冒泡排序法\r\n327 选择排序法\r\n328 SHELL(希尔)排序法\r\n329 快速排序法\r\n330 利用LFIND搜索字符串\r\n331 利用LSEARCH搜索数值\r\n332 利用BSEARCH搜索已排序数组\r\n333 利用QSORT对数组排序\r\n334 判断数组元素的个数\r\n335 判断变量的地址\r\n336 声明指针变量\r\n337 间接访问指针\r\n338 指针与函数参数的使用\r\n339 指针运算\r\n340 指针的增值与减值\r\n341 利用指针遍历数组\r\n342 使用返回值为指针的函数\r\n343 创建返回值为指针的函数\r\n344 指针数组\r\n345 遍历字符串数组\r\n346 把字符串数组当成指针\r\n347 使用指向一个指向字符串的指针的指针\r\n348 利用指针声明字符串常量\r\n349 VOID类型指针\r\n350 创建指向函数的指针\r\n351 使用指向函数的指针\r\n352 使用三级指针\r\n353 结构\r\n354 用不同的方式声明结构\r\n355 结构成员\r\n356 形象表示结构\r\n357 应用结构\r\n358 把结构传递给函数\r\n359 在函数内部改变结构\r\n360 (*POINT).MEMBER间接引用\r\n361 使用POINTER—MEMBER格式\r\n362 初始化结构\r\n363 使用嵌套结构\r\n364 包含数组的结构\r\n365 创建结构数组\r\n第九章 DOS和BIOS服务\r\n366 DOS系统服务\r\n367 BIOS服务\r\n368 寄存器\r\n369 标志寄存器\r\n370 软件中断\r\n371 利用BIOS访问指针\r\n372 CONTROL+BREAK信息\r\n373 可能的DOS副作用\r\n374 暂时挂起程序\r\n375 控制声音\r\n376 获取国家专用的信息\r\n377 磁盘传输地址\r\n378 访问和控制磁盘传输区\r\n379 BIOS键盘服务\r\n380 获取BIOS设备列表\r\n381 控制串行口 I/O\r\n382 利用BDOS访问DOS服务\r\n383 获取扩展DOS错误信息\r\n384 判断BIOS常规内存数量\r\n385 创建远指针(FAR PRINTER)\r\n386 把远端地址分解为段地址和偏移地址\r\n387 判断自由核心内存\r\n388 读段寄存器设置\r\n第十章 内存管理\r\n389 内存的类型\r\n390 常规内存\r\n391 常规内存的分布\r\n392 为什么PC和DOS限制于1MB\r\n393 从段和偏移量中产生地址\r\n394 扩充内存\r\n395 使用扩充内存\r\n396 实模式和保护模式\r\n397 访问扩展内存\r\n398 高端内存区\r\n399 堆栈\r\n400 各种堆栈配置\r\n401 判断程序的当前堆栈大小\r\n402 使用STKLEN控制堆栈空间\r\n403 给内存区域赋值\r\n404 拷贝内存区域\r\n405 拷贝内存区域直到某指定字节\r\n406 比较两个无符号字符数组\r\n407 交换两个相邻字符串字节\r\n408 分配动态内存\r\n409 再谈类型转换\r\n410 释放内存\r\n411 利用CALLOC函数分配内存\r\n412 堆\r\n413 解决64Kb堆限制\r\n414 从堆栈中分配内存\r\n415 分配巨型数据\r\n416 改变被分配内存区域的大小\r\n417 BRK函数\r\n418 快速堆检测\r\n419 填充自由堆空间\r\n420 检测特定的堆入口\r\n421 遍历堆入口\r\n422 访问指定内存单元\r\n423 向内存中置数\r\n424 PC端口\r\n425 访问端口值\r\n426 CMOS \r\n427 内存模式\r\n428 微型内存模式\r\n429 小型内存模式\r\n430 中型内存模式\r\n431 压缩内存模式\r\n432 大型内存模式\r\n433 巨型内存模式\r\n434 判断当前的内存模式 \r\n第十一章 日期和时间\r\n435 获取当前日期与时间\r\n436 延迟若干毫秒\r\n437 判断程序的耗时\r\n438 比较两个时间\r\n439 获取日期数据串\r\n440 获取时间串\r\n441 读BIOS计时器\r\n442 使用当地时间\r\n443 使用格林威治平时\r\n444 获取DOS系统时间\r\n445 获取系统日期\r\n446 设置DOS系统时间\r\n\r\n447 设置DOS系统日期\r\n448 把DOS日期转换为UNIX格式\r\n449 利用TIMEZONE计算时差\r\n450 判断当前时区\r\n451 利用TZSET设置时区区域\r\n452 利用TZ环境入口 \r\n453 从用户程序中设置TZ环境入口\r\n454 获取时区信息\r\n455 以秒钟的形式设置自1/1/1970午夜以来的系统时间\r\n456 把日期转换成自1/1/1970以来的秒数\r\n457 判断日期的儒略历日期\r\n458 创建格式化日期和时间串\r\n459 PC时钟类型\r\n第十二章 重定向I/O和进程命令行\r\n460 等候按键\r\n461 提醒用户输入密码\r\n462 自己编写密码函数\r\n463 输出重定向\r\n464 输入重定向\r\n465 联合使用INPUT和OUTPUT重定向 \r\n466 利用STDOUT和STDIN\r\n467 管道(pipe)运算符\r\n468 GETCHAR和PUTCHAR\r\n469 确保信息出现在屏幕上\r\n470 自定义MORE命令\r\n471 防止I/0重定向\r\n472 应用STDPRN文件句柄\r\n473 把重定向输出分割到一个文件中\r\n474 应用STDAUX文件句柄\r\n475 命令行变元\r\n476 从命令行中显示文件内容\r\n477 把ARGV当作指针\r\n478 C是如何知道命令行的\r\n479 环境\r\n480 把ENV当作一个指针\r\n481 使用命令行数字\r\n482 出口状态值\r\n483 为出口状态过程使用RETURN\r\n484 在环境中搜索特定入口\r\n485 DOS是如何对待环境的\r\n486 应用ENVIRON全局变量\r\n487 给当前环境添加入口\r\n488 给DOS环境添加元素\r\n489 退出当前程序\r\n490 定义在程序结束时执行的函数 \r\n第十三章 编程工具\r\n491 库\r\n492 重复使用目标代码\r\n493 创建库文件\r\n494 常用的库操作\r\n495 列出库文件中的子例行程序\r\n496 库管理程序的其他功能\r\n497 连接器\r\n498 连接器的功能\r\n499 使用连接映像\r\n500 使用连接器响应文件\r\n501 使用MAKE命令简化应用程序的创建\r\n502 生成一个简单的MAKE文件\r\n503 通过MAKE使用多依赖性文件\r\n504 说明用户的MAKE文件\r\n505 MAKE和命令行\r\n506 在MAKE文件中放置多个依赖性\r\n507 显现的和隐含的MAKE法则\r\n508 使用MAKE宏\r\n509 预定义MAKE宏\r\n510 用MAKE执行条件进程\r\n511 验证一个MAKE宏\r\n512 再次包含一个MAKE文件\r\n513 使用MAKE的宏修饰符\r\n514 因错误结束MAKE文件\r\n515 关闭命令显示\r\n516 使用文件BUILTINS.MAK\r\n517 在MAKE中执行出口状态进程\r\n518 同时激活和改变一个宏\r\n519 为多个依赖文件执行一个MAKE命令\r\n第十四章 高级C语言编程\r\n520 判断是否有数学协处理器\r\n521 理解CTYPE.H,ISTYPE宏\r\n522 检查系统和路径错误\r\n523 显示预定义的错误信息\r\n524 决定操作系统版本\r\n525 执行一个非本地的GOT0\r\n526 获得进程ID(PID)\r\n527 激活一个内部的DOS命令\r\n528 使用PSP全局变量\r\n529 在变量声明中使用CONST修饰符\r\n530 使用枚举类型\r\n531 分配一个特殊的值给枚举类型\r\n532 保存和恢复寄存器\r\n533 动态列表简介\r\n534 声明一个链接的列表结构\r\n535 增加一个列表入口\r\n536 插入一个列表入口\r\n537 从一个列表中删除一个元素\r\n538 使用一个双向链表\r\n539 创建一个简单的双向链表\r\n540 理解NODE->PREVIOUS->NEXT..\r\n541 从一个双向链表中移走一个元素\r\n542 在一个双向链表中插入一个元素\r\n543 理解子进程\r\n544 派生一个子进程\r\n545 使用其他的SPAWNLXX函数\r\n546 使用SPAWNVXX函数\r\n547 执行一个子进程\r\n548 使用其他的EXECLXX函数\r\n549 使用EXECVXX函数\r\n550 理解覆盖\r\n551 理解中断\r\n552 PC机的中断\r\n553 使用中断关键字\r\n554 判断一个中断向量\r\n555 设置一个中断向量\r\n556 使能与禁止中断\r\n557 生成简单的中断处理器\r\n558 链接一个二次中断\r\n559 生成一个中断\r\n560 捕获PC机时钟\r\n561 C语言中的致命错误处理\r\n562 一个更完全的致命错误处理器\r\n563 恢复改变过的中断\r\n564 生成一个Ctrl+Break处理器\r\n565 在用户的致命错误处理器中使用DOS服务\r\n566 直接插入内联函数\r\n567 使能和禁止内联函数\r\n568 理解快速函数调用\r\n569 FASTCALL参数传递的法则\r\n570 消除普通的子表达式\r\n571 理解初始化值\r\n572 理解连接\r\n573 理解左值(LVALUE)\r\n574 理解右值(RVALUE)\r\n575 使用段寄存器关键字\r\n576 谨慎使用远指针\r\n577 数学协处理器语句\r\n578 理解变量中的CDECL和PASCAL\r\n579 防止循环包含\r\n第十五章 C++入门\r\n580 C++介绍\r\n581 理解COUT UO流\r\n582 使用COUT输出值和变量\r\n583 显示十六进制和八进制数值\r\n584 输出到CERR\r\n585 用CIN得到输入\r\n586 使用CLOG实现输出\r\n587 CIN、COUT、CERR CLOG是类的实例\r\n588 使用FLUSH操纵符快速输出\r\n589 C++增加的新关键字\r\n590 分辨全局范围\r\n591 提供缺省参数值\r\n592 控制COUT的输出宽度\r\n593 使用SETW设置COUT宽度\r\n594 指定COUT的填充字符\r\n595 左对齐和右对齐COUT的输出\r\n596 控制COUT显示浮点数字的数目\r\n597 以小数或科学记数格式显示数值\r\n598 恢复COUT至默认值\r\n599 设置输入输出基数\r\n600 在需要的地方定义变量\r\n601 在函数原型中放置默认参数值\r\n602 使用按位运算符及COUT\r\n603 在C++中使用ENUM关键字\r\n604 用NEW分配内存\r\n605 使用FAR指针和NEW运算符\r\n606 释放内存至自由空间\r\n607 理解C++中的引用\r\n608 给函数传递引用\r\n609 防止隐藏对象\r\n610 用三种方法传递参数\r\n611 使用引用的规则\r\n612 函数可返回引用\r\n613 使用INLINE关键字\r\n614 使用C++的ASM关键字\r\n615 用CIN读字符\r\n616 用COUT写字符\r\n617 文件结束测试\r\n618 用ENDL产生新行\r\n619 理解连接规范\r\n620 理解重载\r\n621 重载函数\r\n622 重载函数的第二个例子\r\n623 避免不明确的重载\r\n624 使用C1N每次读一行\r\n625 改变NEW运算符的缺省处理器\r\n626 用SET NEW HANDLER函数设置NEW处理器\r\n627 判断C++编译\r\n628 理解C++中的结构\r\n629 结构中定义函数成员\r\n630 在结构内定义成员函数\r\n631 在结构外定义成员函数\r\n632 给成员函数传递参数\r\n633 不同结构具有同名函数成员\r\n634 同名成员不同函数\r\n第十六章 对象\r\n635 对象\r\n636 把程序分解成对象\r\n637 理解C++的类\r\n638 理解封装\r\n639 理解多态性\r\n640 理解继承\r\n641 类和结构的选择\r\n642 创建简单类模型\r\n643 实现简单类的程序\r\n644 定义类构件\r\n645 理解作用域分辨符\r\n646 在声明中使用或省略类名\r\n647 理解PUBLIC:标志\r\n648 理解PRIVATE:标志\r\n649 理解PROTECTED:标志\r\n650 公有方法常称为接口函数\r\n651 对象实例共享代码\r\n652 全局分辨符\r\n653 类初始化\r\n654 另一种类初始化方法\r\n655 理解静态类成员\r\n656 静态数据成员\r\n657 静态成员函数\r\n658 成员函数声明\r\n659 内联函数声明\r\n660 决定内联和非内联函数的使用\r\n661 类和联合\r\n662 匿名联合\r\n663 友元函数\r\n第十七章 常见的类函数\r\n664 构造函数\r\n665 使用构造函数\r\n666 构造函数的缺省参数\r\n667 重载构造函数\r\n668 获得重载函数的地址\r\n669 析构函数\r\n670 程序何时调用析构函数\r\n671 使用复制构造函数\r\n672 显式构造函数\r\n673 局部类\r\n674 构造函数和类数组\r\n675 运算符重载\r\n676 创建运算符成员函数\r\n677 重载加运算符\r\n678 重载前置和后置增量运算符\r\n679 用友元函数重载运算符\r\n680 用友元函数重载++或--运算符\r\n681 用友元函数重载运算符的原因\r\n682 重载NEW运算符\r\n683 重载DELETE运算符\r\n684 重载数组下标运算符[]\r\n685 重载函数调用运算符()\r\n686 重载指针运算符->\r\n687 重载逗号运算符\r\n688 取消输入前的空格\r\n689 在头文件中定义类\r\n690 创建初始化的类数组\r\n691 内联类代码允许改变\r\n692 静态存储区\r\n第十八章 用C++输入输出\r\n693 I/O流操作和STDIO同步\r\n694 用IOS成员格式化输入和输出\r\n695 设置格式标志\r\n696 清除格式标志\r\n697 重载SETF函数\r\n698 检测当前格式标志\r\n699 使用PRECISION函数\r\n700 使用FILL函数\r\n701 理解操纵算子\r\n702 用操纵算子格式化I/O\r\n703 重载抽取运算符\r\n704 重载COUT的插入运算符的另一种方法\r\n705 打开文件流\r\n706 读和写文件流数据\r\n707 把文件流操作放到一起\r\n708 执行二进制拷贝操作\r\n709 流缓冲类\r\n710 用READ读二进制数据\r\n711 用WRITE写二进制数据\r\n712 使用GCOUNT成员函数\r\n713 使用重载的GET 数\r\n714 使用GETLINE方法\r\n715 文件结束的检测\r\n716 使用IGNORE函数\r\n717 使用PEEK函数\r\n718 使用PUTBACK函数\r\n719 获得文件流的当前位置\r\n720 控制文件流指针\r\n721 用SEEKG和SEEKP实现随机访问\r\n722 在文件内操纵文件指针位置\r\n723 判断I/O流的当前状态\r\n724 字符串流\r\n725 用ISTRSTREAM写字符串\r\n726 对输出数组使用PCOUNT\r\n727 用IOS成员函数操纵流数组\r\n728 使用STRSTREAM\r\n729 随机访问流数组\r\n730 对流数组使用操纵符\r\n731 为字符串数组定制插入运算符\r\n732 I/O流中使用动态数组\r\n733 ENDS操纵符\r\n734 对象调用另一对象\r\n735 重温友元\r\n736 声明READER类为友元\r\n737 消除CLASS类名语句\r\n738 限制友元访问\r\n739 名字冲突及友元\r\n第十九章 继承及多态性\r\n740 C++中的继承\r\n741 基类和派生类\r\n742 派生类\r\n743 基类及派生类的构造函数\r\n744 使用受保护的成员\r\n745 公有的和私有的基类继承\r\n746 受保护的基类继承\r\n747 多重继承\r\n748 构造函数的顺序和基类\r\n749 声明私有基类\r\n750 解决类及其基类名字的冲突\r\n751 如何为基类构造函数传递参数\r\n752 派生类内的访问声明\r\n753 用虚拟基类避免混淆\r\n754 虚拟基类\r\n755 派生类使用保护成员\r\n756 定义静态类数据\r\n757 初始化静态数据成员\r\n758 直接访问静态数据成员\r\n759 静态私有数据成员\r\n760 静态成员函数\r\n761 公有静态函数的直接访问\r\n762 嵌套类\r\n763 在方法函数中插入汇编语句\r\n764 类成员可递归\r\n765 THIS指针\r\n766 指向类的指针\r\n767 对不同的类使用相同的指针\r\n768 使用指针时基类和派生类名字的冲突\r\n769 继承虚拟属性\r\n770 虚拟函数是分层的\r\n771 实现多态性\r\n772 纯虚函数\r\n773 使用虚拟函数\r\n774 先期和迟后联编演示\r\n775 定义输出流操纵符\r\n776 对类使用SIZEOF\r\n777 PRIVATE、PUBLIC、PROTECTED也能用于结构\r\n778 友元转换函数\r\n779 判断运算符提高还是降低可读性\r\n第二十章 通用函数及模板\r\n780 模板\r\n781 使用简单模板\r\n782 支持多种类型的模板\r\n783 显式重载通用函数\r\n784 通用函数的限制\r\n785 使用通用函数\r\n786 通用冒泡排序函数\r\n787 用通用函数压缩数组\r\n788 模板同样消除类复制\r\n789 通用类\r\n790 创建含两个通用数据类型的通用类\r\n791 创建含有参数的操纵符\r\n792 通用数组类\r\n第二十一章 异常处理及类型转换\r\n793 异常处理\r\n794 基本的异常处理形式\r\n795 简单的异常处理器\r\n796 THROW语句\r\n797 异常具有特定类型\r\n798 TRY块内的函数抛出异常\r\n799 函数内的局部TRY块\r\n800 程序何时执行CATCH\r\n801 对单个TRY块使用多个CATCH语句\r\n802 对异常使用省略符()\r\n803 捕获单个TRY块的所有异常\r\n804 捕获单个TRY块的显式和通用异常\r\n805 异常的限制\r\n806 重新抛出异常\r\n807 异常处理的应用\r\n808 使用缺省的函数参数\r\n809 用缺省函数参数避免错误\r\n810 缺省参数和函数重载\r\n811 创建转换函数\r\n812 使用转换函数提高类型的可移植性\r\n813 C++中新的强制转换运算符\r\n814 CONST CAST运算符\r\n815 DYNAMIC CAST运算符\r\n816 REINTERPRET CAST运算符\r\n817 STATIC CAST运算符\r\n818 名字空间\r\n819 使用名字空间\r\n820 对名字空间用Using语句\r\n821 运行时类型标识\r\n822 为运行时类型标识使用TYPEID\r\n823 TYPE INFO类\r\n824 MUTABLE关键字\r\n825 在类内使用MUTABLE关键字\r\n826 布尔数据类型\r\n第二十二章 创建可重用的类\r\n827 定义字符串类型的特性\r\n828 创建STRINGS类\r\n829 编写STRINGS类的构造函数\r\n830 STRINGS类执行I/O操作\r\n831 编写STRINGS类的赋值函数\r\n832 重载+运算符以连接字符串对象\r\n833 重载关系运算符\r\n834 判断STRINGS对象的大小\r\n835 把STRINGS对象转换成字符数组\r\n836 用C++的类创建双向链表\r\n837 双向链表类成员\r\n838 GETNEXT和GETPREVIOUS函数\r\n839 运算符重载函数\r\n840 继承LIST OBJECT类\r\n841 LINKED LIST类\r\n842 LINKED LIST的STORE函数\r\n843 LINK LIST的REMOVE函数\r\n844 GETSTART和GETEND函数\r\n845 以前向的顺序显示LINKED LIST\r\n846 以反向顺序显示LINKED LIST\r\n847 查找链表\r\n848 实现LINKED LIST的简单程序\r\n849 创建通用的双向链表类\r\n850 通用LIST OBJECT类成员\r\n851 通用LINKED LIST类\r\n852 通用类用作字符链表\r\n853 通用类用于结构\r\n854 重载一比较运算符\r\n855 通用链表的其他实现\r\n856 对象用于STORE函数\r\n857 编写判断链表长度的函数\r\n第二十三章 标准模板库\r\n858 标准模板库介绍\r\n859 标准模板库头文件\r\n860 容器\r\n861 使用容器的例子\r\n862 标准模板库的容器介绍\r\n863 前向和可逆容器\r\n864 标准模板库的序列容器\r\n865 理解USING NAMESPACE STD语句\r\n866 标准模板库的关联容器\r\n867 迭代器\r\n868 迭代器演示\r\n869 更好地理解STL的输入和输出迭代器\r\n870 STL的其他迭代器\r\n871 理解定则\r\n872 理解模式\r\n873 STL包含的算法描述\r\n874 STL的FOR EACH算法\r\n875 STL的GENERATE N算法\r\n876 STL的RANDOM SHUFFLE算法\r\n877 PARTIAL SORT COPY算法\r\n878 MERGE算法\r\n879 向量\r\n880 BIT VECTOR序列容器\r\n881 简单BVECTOR演示\r\n882 LIST类型\r\n883 构造LIST对象\r\n884 往链表中插入对象\r\n885 使用ASSIGN成员函数\r\n886 REMOVE和EMPTY成员函数\r\n887 遍历LIST对象\r\n888 SLIST类型\r\n889 往SLIST序列容器中插入元素\r\n890 DEQUE容器\r\n891 使用DEQUE容器\r\n892 ERASE和CLEAR成员函数\r\n893 对DEQUE用REVERSE迭代器\r\n894 管理DEQUE的大小\r\n895 MAP对象\r\n896 用成员函数管理MAP\r\n897 控制MAP的大小及内容\r\n898 理解SET(集合)\r\n899 简单的SET演示\r\n第二十四章 Windows编程入门\r\n900 WIN32编程介绍\r\n901 线程介绍\r\n902 理解消息\r\n903 父窗口和子窗口\r\n904 创建一般的WINDOWS程序\r\n905 资源文件\r\n906 WINDOWS句柄\r\n907 定义WINDOWS的句柄类型\r\n908 GENERIC的头文件\r\n909 回调函数\r\n910 WINDOWS应用程序编程接口\r\n911 更精细地查看GENERIC.CPP程序\r\n912 WlNMAIN函数\r\n913 窗口的创建\r\n914 CREATEWINDOW函数\r\n915 SHOWWINDOW函数\r\n916 REGISTERCLASS函数\r\n917 学习更多有关消息的知识\r\n918 用TRANSLATEMESSAGE处理消息\r\n919 用DISPATCHMESSAGE处理消息\r\n920 LPCTSTR类型\r\n921 DWORD类型\r\n922 WINDOWS预定义的类\r\n923 用预定义的类创建简单的窗口\r\n924 创建窗口时WINDOWS发送WM CREATE消息\r\n925 窗口及控件的格式\r\n926 用扩展的格式创建窗口\r\n927 销毁窗口\r\n928 REGISTERCLASSEX API函数\r\n929 用SETPROP为窗口附加信息\r\n930 用ENUMPROPS列出窗口的属性\r\n931 回调函数\r\n932 MESSAGEBOX函数\r\n第二十五章 消息及菜单\r\n933 重温消息\r\n934 消息的流动\r\n935 MSG结构的构件\r\n936 PEEKMESSAGE函数\r\n937 POSTMESSAGE函数\r\n938 SENDMESSAGE函数\r\n939 REPLYMESSAGE函数\r\n940 钩子消息\r\n941 SETWlNDOWSHOOKEX函数\r\n942 EXITWlNDOWSEX函数\r\n943 菜单的类型\r\n944 菜单的结构\r\n945 在资源文件中创建菜单\r\n946 POPUP和MENUITEM描述符\r\n947 为应用程序的窗口增加菜单\r\n948 在应用程序中改变菜单\r\n949 菜单产生的消息\r\n950 LOADMENU函数\r\n951 MODIFYMENU函数\r\n952 用ENABLEMENUITEM控制菜单\r\n953 用APPENDMENU扩充菜单\r\n954 用DELETEMENU删除指定的菜单\r\n955 在菜单项中使用加速键\r\n956 简单的加速表\r\n957 更好地理解资源文件的结构\r\n958 字符串表\r\n959 定制的资源\r\n960 用LOADSTRING把字符串表装入程序\r\n961 列出资源文件的内容\r\n962 对资源文件用ENUMRESOURCETYPES\r\n963 用FINDRESOURCE把资源装入程序\r\n第二十六章 对话框\r\n964 对话框\r\n965 定义对话框类型\r\n966 对话框使用键盘\r\n967 对话框模板的构件\r\n968 创建特定的对话框模板\r\n969 对话框定义的构件\r\n970 定义对话框的控件\r\n971 用DIALOGBOX宏显示对话框\r\n972 对话框的消息循环\r\n973 深入控件的处理\r\n974 CREATEDIALOG宏\r\n975 CREATEDIALOGPARAM函数\r\n976 对话框的缺省消息处理程序\r\n977 用DLGDIRLIST函数创建对话列表框\r\n978 响应用户在列表框中的选择\r\n979 关闭对话框\r\n980 用户输入\r\n981 响应鼠标事件\r\n982 WM MOUSEMOVE消息\r\n983 读取鼠标按键\r\n984 响应键盘事件\r\n985 虚键\r\n986 使用虚键\r\n987 进一步使用WM KEYDOWN消息\r\n988 设置和返回鼠标的双击时间\r\n989 交换鼠标按键\r\n990 判断用户是否按了一个键\r\n991 滚动条介绍\r\n992 SHOWSCROLLBAR函数\r\n993 滚动条的位置及范围\r\n994 滚动条消息\r\n995 获取滚动条的当前设置\r\n996 滚动窗口内容\r\n997 WM SIZE消息\r\n998 WM PAINT消息\r\n999 程序必须捕获的其他滚动条消息\r\n1000 使滚动条有效和无效\r\n1001 使用SCROLLDC函数\r\n第二十七章 WINDOWS的内存管理\r\n1002 WIN32的内存模型\r\n1003 全局及局部内存\r\n1004 虚拟内存\r\n1005 重温堆\r\n1006 从全局堆中分配内存块\r\n1007 用GLOBALREALLOC动态改变堆的大小\r\n1008 丢弃已分配的内存块\r\n1009 使用GLOBALFREE函数\r\n1010 GLOBALLOCK和GLOBALHANDLE\r\n1011 检查计算机的内存\r\n1012 在进程中创建堆\r\n1013 用堆函数管理进程指定的内存\r\n1014 检查从堆中分配的内存大小\r\n1015 分配虚拟内存块\r\n1016 更好地理解虚拟内存块\r\n1017 释放虚拟内存\r\n1018 管理虚拟内存页\r\n第二十八章 进程及线程\r\n1019 更好地理解进程\r\n1020 创建进程\r\n1021 结束进程\r\n1022 产生子进程\r\n1023 运行独立的子进程\r\n1024 更好地理解线程\r\n1025 创建简单线程的函数\r\n1026 确定线程堆栈的大小\r\n1027 获得当前线程或进程的句柄\r\n1028 处理线程的执行时间\r\n1029 管理多个线程的处理时间\r\n1030 处理无句柄的异常\r\n1031 结束线程\r\n1032 确定线程或进程的ID\r\n1033 理解WINDOWS的优先级类\r\n1034 改变进程的优先级类\r\n1035 设置线程的相对优先级\r\n1036 获取线程的当前优先级\r\n1037 获取线程的上下文\r\n1038 线程的暂停及继续\r\n1039 定义五个主要的同步对象\r\n1040 创建临界区\r\n1041 使用简单的临界区\r\n1042 用WAITFORSINGLEOBJECT同步两个线程\r\n1043 用WAITFORMULTIPLEOBJECTS同步多个线程\r\n1044 创建互斥体\r\n1045 使用信号量\r\n1046 简单的事件处理程序\r\n第二十九章 图形设备接口\r\n1047 理解图形设备接口\r\n1048 更好地理解设备描述表\r\n1049 获取窗口的设备描述表\r\n1050 为打印机创建设备描述表\r\n1051 用CREATECOMPATIBLEDC创建内存设备描述表\r\n1052 使用CREATEFONT函数\r\n1053 使用ENUMFONTFAMILIES函数\r\n1054 用CREATEFONTINDIRECT显示多个字体\r\n1055 获取设备的能力\r\n1056 用GETSYSTEMMETRICS函数分析窗口\r\n1057 获取整个窗口的设备描述符\r\n1058 释放设备描述表\r\n第三十章 位图、图元文件及图标\r\n1059 由设备描述表获得窗口的句柄\r\n1060 创建位图\r\n1061 显示位图\r\n1062 创建DIB位图\r\n1063 用某种模式填充矩形\r\n1064 使用SETDIBITS\r\n1065 用SETDIBITSTODEVICE在指定的设备上输出位图\r\n1066 创建并显示图元文件\r\n1067 枚举增强型图元文件\r\n1068 使用GETWINMETAFILEBITS函数\r\n1069 创建图标\r\n1070 从资源中创建图标\r\n1071 使用CREATEICONINDIRECT函数\r\n1072 使用LOADICON函数\r\n1073 用LOADIMAGE装入多种图形类型\r\n第三十一章 WINDOWS的输入及输出\r\n1074 管道、资源、设备及文件的介绍\r\n1075 用CREATEFILE函数打开文件\r\n1076 用WRITEFILE写文件\r\n1077 用READFILE读文件\r\n1078 关闭文件\r\n1079 把文件映射成虚拟内存\r\n1080 把文件的视图映射到当前的进程中\r\n1081 打开有名的文件映射对象\r\n1082 获取并改变文件的属性\r\n1083 获取文件的大小\r\n1084 获取文件的时间标志\r\n1085 创建目录\r\n1086 获取并设置当前的目录\r\n1087 获取WINDOWS及系统的目录.\r\n1088 删除目录\r\n1089 拷贝文件\r\n1090 移动及重命名文件\r\n1091 删除文件\r\n1092 获取临时路径\r\n1093 创建临时文件\r\n1094 CREATENAMEDPIPE函数\r\n1095 连接命名管道\r\n1096 调用命名管道\r\n1097 断开与命名管道的连接\r\n1098 使用异步输入及输出\r\n1099 OVERLAPPED结构\r\n1100 使用设备内核对象的异步I/O\r\n1101 GETLASTERROR函数\r\n1102 用FORMATMESSAGE格式化错误消息\r\n1103 使用事件内核对象的异步I/0\r\n1104 WAITFORMULTIPLEOBJECTS用于异步I/O\r\n1105 I/O结束端口介绍\r\n1106 警报I/O用于异步处理\r\n1107 警报I/O仅用于WINDOWS NT\r\n1108 READFILEEX及WRITEFILEEX\r\n第三十二章 .NET环境\r\n1109 .NET环境\r\n1110 .NET环境的其他优势\r\n1111 公共语言运行时间\r\n1112 元数据\r\n1113 中间语言\r\n1114 .NET通用类型\r\n1115 集合\r\n1116 引用和变量类型\r\n1117 反射\r\n1118 交互管理数据\r\n1119 .NET类架构\r\n1120 创建和编译第一个C#程序\r\n1121 使用Console.WriteLine函数\r\n1122 在Console.WriteLine中使用转义序列\r\n1123 使用Console.WriteLine显示数值\r\n1124 使用占位符格式化输出\r\n1125 在输出格式中指定精度\r\n1126 使用###和000格式化输出\r\n1127 C#的Main函数\r\n1128 访问命令行变量\r\n1129 C撑关键字\r\n1130 必须给变量赋值\r\n1131 使用未赋值变量作为参数\r\n1132 C#不支持#define和#include命令\r\n1133 定义只读变量\r\n1134 在C#中创建枚举\r\n1135 类型转换\r\n1136 转换函数\r\n1137 在C#中进行判断\r\n1138 在C#中判断变量的值\r\n1139 C#程序中的循环语句\r\n1140 使用foreach遍历数组元素\r\n1141 使用Console.ReadLine读取键盘输入\r\n1142 使用Console.Read函数每次读取一个字符\r\n1143 使用内部和外部参数\r\n1144 处理可变的参数数量\r\n1145 在C#中使用数组\r\n1146 改变数组的长度\r\n1147 在C#中使用字符串\r\n1148 使用格式说明符来格式化字符串数据\r\n1149 插入和删除子字符串\r\n1150 判断字符串的开始与结束\r\n1151 分割定界字符串\r\n1152 在函数内改变字符串和数组\r\n1153 创建自己的名字空间\r\n1154 名字空间的嵌套\r\n1155 C#不需要在参数列表中使用void\r\n1156 在C#中重载函数\r\n1157 C#的结构与类不同\r\n1158 定义C#类\r\n1159 使用new创建类实例\r\n1160 使用C#公共访问说明符\r\n1161 使用C#的private访问说明符\r\n1162 强调变量的取值范围\r\n1163 使用public和internal控制类的访问\r\n1164 使用internal访问控制说明符\r\n1165 使用构造器函数初始化成员\r\n1166 使用this关键字\r\n1167 C#支持静态类成员\r\n1168 创建私有构造器\r\n1169 使用static构造器方法\r\n1170 重载类构造器函数\r\n1171 使用解构器函数清除对象\r\n1172 Finalize方法\r\n1173 判断在堆中分配的空间\r\n1174 强制垃圾收集器进行收集\r\n1175 垃圾收集代\r\n1176 调用基类构造器函数\r\n1177 与C++不同,C#不支持多重继承\r\n1178 构造器和解构器的执行\r\n1179 使用密封类防止继承\r\n1180 使用虚拟函数\r\n1181 在C#中使用抽象类\r\n1182 C#不支持友类\r\n1183 使用反射查询类\r\n1184 利用反射接收类域\r\n1185 C#的重载运算符\r\n1186 包装C#变量\r\n1187 解包C#变量\r\n1188 使用Stack类\r\n1189 创建名字空间别名\r\n1190 C#预处理\r\n1191 预处理器区域\r\n1192 使用is运算符\r\n1193 类转换和as运算符\r\n1194 C#不支持缺省参数值\r\n1195 fixed关键字\r\n1196 授权\r\n1197 合成授权\r\n1198 处理多点授权的返回值\r\n1199 类属性\r\n1200 继承属性\r\n1201 使用多重属性\r\n1202 创建只读属性\r\n1203 C#索引\r\n1204 System.Exception对象\r\n1205 派生定制异常\r\n1206 使用System.Exception类StackTmce方法\r\n1207 C#接口\r\n1208 实现接口\r\n1209 实现多接口\r\n1210 重新实现接口\r\n1211 使用反射和接口\r\n1212 .NET环境定义的关键接口\r\n1213 判断类是否实现接口\r\n1214 C#事件\r\n1215 定义事件和事件授权\r\n1216 事件处理\r\n1217 创建多线程c#程序\r\n1218 创建简单的多线程例子\r\n1219 让线程休眠\r\n1220 挂起、重启、终止线程执行\r\n1221 线程竞争环境\r\n1222 使用C#的lock语句保护资源\r\n1223 使用Monitor类同步化线程\r\n1224 使用Monitor.TryEnter防止线程中断\r\n1225 控制线程优先权\r\n1226 C#属性\r\n1227 创建属性\r\n1228 查询类属性信息\r\n1229 使用多个属性\r\n1230 使用基于XML的注释\r\n1231 使用XML标签扩展程序的注释\r\n1232 创建简单的Windows程序\r\n1233 定制通用控件\r\n1234 使用通用控件\r\n1235 使用通用对话框\r\n1236 回顾C#反射
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