本书是由韩国顶级的Flash动画专家,历时半年 全力打造的一本面向初中级读者的经典案例教程。此书的前几版曾翻译成多种语言,畅销世界。书中所介绍的每一个Flash的概念和功能都辅以作者精心设计的范例进行讲解,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示、使您的学习完全没有压力,直接由新手升级为高手。相信《Flash MX从入门到精通》一书将会引领您迈进Flash的精彩世界。\r\n 读者对象:1、网站动画设计与制作人员。2、专业多媒体设计与开发人员。3、美术院校电脑美术专业师生。4、网页动画培训班学中。5、Flash动画爱好者与个人用户。
Chapter 1 认识Flash\r\n\r\nSection 1 什么是Flash?\r\nFlash的应用领域\r\nFlash的特征\r\nFlash MX的新增功能\r\n\r\nSection 2 如何安装、运行、退出Flash MX\r\n安装Flash MX\r\n运行、退出Flash MX程序\r\n\r\nSection 3 关注相关Flash网站\r\n展示Flash作品的酷网站\r\n\r\nChapter 2 Flash MX的操作界面\r\n\r\nSection 1 熟悉Flash MX的操作界面\r\nFlash MX的操作界面模式\r\n操作界面的各要素\r\n工作区和操作区域\r\n时间轴\r\n工具箱\r\n面板和属性面板\r\n\r\nSection 2 制作简单的Flash动画\r\n将圆形改变为矩形的动画\r\n保存文件\r\n可以保存为Flash的文件类型\r\n\r\nChapter 3 Flash绘图工具\r\n\r\nSection 1 熟练掌握Flash工具箱\r\n各工具的名称及功能\r\n绘图工具的使用方法\r\n\r\nSection 2 基本绘图工具的方方面面\r\n使用直线工具\r\n灵活应用铅笔工具\r\n使用椭圆工具和矩形工具\r\n\r\nSection 3 使用选取工具\r\n利用选取工具和套索工具选择并移动对象\r\n通过改变对象的属性利用选取工具移动对象\r\n\r\nSection 4 钢笔工具和辅选工具\r\n利用钢笔工具绘制直线和曲线\r\n利用辅选工具编辑对象\r\n\r\nSection 5 应用笔刷工具\r\n使用笔刷工具的选项\r\n\r\nSection 6 利用自由变换工具改变形状\r\n自由变换工具的选项及功能\r\n自由变换工具的基本变形功能\r\n使用扭曲(Distort)工具\r\n使用封套(Envelope)工具\r\n\r\nSection 7 利用墨水瓶工具和油漆工具改换颜色\r\n利用墨水瓶工具改变线条\r\n利用油漆桶工具填充颜色\r\n\r\nSection 8 应用渐变效果\r\n表现渐变效果\r\n改换渐变颜色\r\n编辑渐变颜色\r\n变形渐变\r\n利用渐变制作橙子\r\n\r\nSection 9 吸管工具和橡皮擦工具\r\n使用吸管工具\r\n利用吸管工具提取颜色\r\n利用像皮擦工具探除图像\r\n\r\nSection 10 利用文字工具输入文本\r\n熟悉文字工具的属性面板\r\n利用文字工具输入横排文本\r\n利用文字工具输入纵排文本\r\n\r\nSection 11 利用工具箱中的基本工具绘制角色\r\n\r\nChapter 4 从Flash对象的概念到制作\r\n\r\nSection 1 对象的分解和群组化\r\n了解对象的属性\r\n更改对象属性\r\n对象的排列和群组\r\n\r\nSection 2 分解文字对象后进行编辑\r\n了解文字的分解过程和属性\r\n利用Break Apart命令来设计文字\r\n利用扭曲功能制作具有距离感的指示牌\r\n利用封套工具来制作波浪形的文字效果\r\n利用Convert to Fill和Soften Edge来制作霓虹灯\r\n\r\nSection 3 分解位图图形并制作精美的图片\r\n将位图图片登录到颜色表中\r\n将位图转换为矢量图形\r\n利用位图制作文字\r\n\r\nChapter 5 Flash的出色功能,图符和库\r\n\r\nSection 1 什么是图符\r\n图符,实例,库…?\r\n图符的类型\r\n\r\nSection 2 制作图符\r\n新建图符\r\n将对象转换为图符\r\n编辑图符\r\n编辑图符的实例\r\n利用图形图符制作可爱的毛毛虫\r\n\r\nSection 3 图符的仓库——库\r\n学习库的构成要素\r\n文件之间互相调用库\r\n\r\nSection 4 引用外部文件\r\n位图文件的读取和压缩\r\n制作/读取PNG文件\r\n读取Illustrator文件\r\nIllustrator Import对话框中的选项\r\n导入动影像文件\r\n导入影音文件\r\n将影音对象制作为影片剪辑\r\n读取SWF文件\r\n\r\nChapter 6 制作动画的基础知识\r\n\r\nSection 1 动画的核心,对时间轴的理解\r\n掌握时间轴的结构\r\n为什么图层是必要的?\r\n帧和关键帧的作用\r\n\r\nSection 2 控制帧\r\n插入帧\r\n删除、移动、复制、转换帧\r\n清除帧\r\n将多个帧同时转换为关键帧\r\n选定交移动多个帧\r\n复制并粘贴多个帧\r\n\r\nSection 3 掌握Onion Skin\r\nOnion Skin结构\r\n\r\nSection 4 管理图层\r\n更加便利的图层管理功能\r\n掌握图层\r\n只显示图层上的对象的轮廓线\r\n\r\nSection 5 学习图层目录功能\r\nFlash MX中新增的图层目录功能\r\n应用图层目录功能制作海报\r\n\r\nSection 6 掌握图层分配技巧\r\n通过蜻蜓作品掌握图层分配功能\r\n自动指定图层名\r\n将文字对象一次性分配到各个图层中\r\n\r\nChapter 7 制作Flash动画\r\n\r\nSection 1 制作Motion Tweening动画\r\n应用Motion Tweening方式的前提条件\r\nMotion Tweening的类型\r\n改变小猪的大小以及位置的动画\r\n旋转天使的动画\r\n移动中心点并制作旋转动画\r\n应用加速度的水底世界动画\r\n利用Alpha和色彩值来制作出的彩虹动画\r\n\r\nSection 2 制作Shape Tweening动画\r\n了解Shape Tweening之前的准备\r\n简单的Shape Tweening动画\r\n改换形状的变形虫动画\r\n利用线条制作波浪涌动的动画效果\r\n利用Shape Hint制作轮廓动画\r\n\r\nSection 3 利用蒙版和引导线制作动画\r\n蒙版技巧的原理\r\n在图片上应用蒙版效果完成的探照灯动画效果\r\n电影海报类型的文字动画\r\n利用引导线制作浮动于水面之上的玻璃瓶\r\n利用蒙版和引导线图层制作E.T经典场景\r\n\r\nChapter 8 利用影片剪辑和共享图符制作动画\r\n\r\nSection 1 在影片中制作另一个影片的“影片剪辑”\r\n理解影片剪辑图符\r\n利用影片剪辑图符来制作蝴蝶动画\r\n\r\nSection 2 制作按钮图符\r\n按钮图符的构成要素\r\n制作根据鼠标事件显示不同颜色的按钮图符\r\n利用Hit Frame来制作文字按钮\r\n\r\nSection 3 应用影片剪辑\r\n在按钮中加入影片剪辑制作脱帽的动画\r\n应用影片剪辑将“冬季恋歌”的下雪场景表现出来\r\n\r\nSection 4 共享库中的对象\r\n理解共享库概念\r\n设置共享图符,并应用于其他影片\r\n导入的共享图符的更新操作\r\n在图片和声音上加载链接信息,并在其他影片中加以引用\r\n\r\nChapter 9 制作高级动画\r\n\r\nSection 1 网页中常用到的按钮动画\r\n制作位图按钮\r\n利用蒙版效果制作电磁波\r\n制作单击按钮时弹出注释的动画\r\n实际应用该按钮\r\n\r\nSection 2 高级动画技法\r\n利用封套选项制作波浪式文字动画\r\n利用线条和蒙版制作位图影片\r\n利用蒙版里的影片剪辑蒙版制作多媒体影片\r\n利用位图制作蒙版动画\r\n\r\nSection 3 制作文本动画\r\n利用Distribute to Layers命令制作文本动画\r\n利用Convert to Keyframe命令制作Motion Graphic\r\n制作利用激光写字的动画\r\n\r\nChapter 10 Flash和声音的完美结合\r\n\r\nSection 1 使用声音创建更具特色的影片\r\nWeb、声音和Flash\r\n读取声音\r\n添加声音\r\n删除声音\r\n\r\nSection 2 Flash中声音素材的应用\r\n将声音素材添加到影片中,创建歌唱的小女孩动画\r\n按钮中添加声音\r\n制作重复播放的背景音乐\r\n制作有效果音的高质量影片\r\n\r\nChapter 11 影片的优化与发布\r\n\r\nSection 1 Flash影片流媒体播放测试\r\n利用BandWidth Profiler查看传送性能\r\n获悉指定对象的大小\r\n\r\nSection 2 在优化Flash影片之前必须掌握的知识\r\n对象优化\r\n动画和影片的播放速度\r\n\r\nSection 3 发布影片\r\n将影片发布为SWF(Shockwave)格式\r\n将影片输出为HTML和SFW文件\r\n使影片尺寸自动匹配浏览器窗口的大小\r\n使影片填满整个浏览器窗口\r\n\r\nSection 4 Flash MX的新功能——Anchor\r\n利用Anchor标签支持浏览器的前进/后退按钮\r\n利用Anchor功能向浏览器的收藏夹添加记录\r\n\r\nChapter 12 轻松掌握ActionScript\r\n\r\nSection 1 ActionScript和交互式网页\r\n什么是ActionScript?\r\n利用ActionScript能够做些什么?\r\n在学习ActionScript的过程中需要讲到的实例\r\n\r\nSection 2 使用动作面板\r\n一般模式\r\n专家模式\r\n\r\nSection 3 轻松掌握Action相关命令\r\n事件(Event)\r\n事件局柄\r\n数据类型\r\n变量\r\n表达式(Expression)\r\n文字字符串(String literal)\r\n函数\r\n参数\r\n关键字(Keyword)\r\n实例(Instance)\r\n实例名(Instance Name)\r\n\r\nSection 4 构成动作面板的所有Action命令\r\nActions类别\r\nOperators类别\r\nFunction类别\r\nConstants类别\r\nProperties类别\r\nProperies类别\r\nObject类别\r\nDeprecated类别\r\nFlash UI Components类别\r\nIndex类别\r\n\r\nChapter 13 正式开始ActionScript!\r\n\r\nSection 1 利用goto,stop,play Action控制影片\r\ngoto Action\r\n利用goto,stop,play Action制作重新播放动画界面\r\n利用goto Action和帧标签制作淡入淡出的动画\r\n将动画转换成影片剪辑\r\n\r\nSection 2 利用getURL制作Flash网站\r\n利用getURL跳转到其他网页\r\n利用getURL发送邮件\r\n利用getURL调用Java Script,做到满屏显示网页或弹出公告栏的效果\r\n\r\nSection 3 利用startDrag制作光标\r\n制作带有跟踪影片剪辑的光标\r\n制作自己的影片剪辑鼠标指针\r\n制作可以拖动的按钮\r\n制作随鼠标事件变化的光标\r\n\r\nSection 4 利用文本框制作简单的计算式\r\n利用文本框的Input选项制作计算式\r\n\r\nSection 5 利用条件语句制作单词游戏\r\n制作拼单词游戏\r\n\r\nSection 6 制作带动画的菜单\r\n制作导航菜单\r\n\r\nChapter 14 对象ActionScript\r\n\r\nSection 1 对象类型的ActionScript\r\n什么是对象?\r\n对象的属性和方法\r\n对象的表达方式\r\n\r\nSection 2 利用影片剪辑对象的层次结构\r\n影片剪辑的层次结构\r\n利用影片剪辑实例的层级结构制作机器人动画\r\n\r\nSection 3 应用影片剪辑对象的属性\r\n影片剪辑对象的属性\r\n利用影片剪辑属性对影片剪辑实例进行变形\r\n\r\nSection 4 应用Key对象\r\n控制键盘事件的Key对象\r\n响应键盘事件,制作移动的小猪\r\n\r\nSection 5 利用LoadMovie ActionScript语句\r\n通过多重菜单,控制影片背景画面的影片\r\n\r\nChapter 15 Flash MX中加强的ActionScript功能\r\n\r\nSection 1 事件句柄和事件句柄方法\r\n按钮事件句柄VS事件句柄方法\r\n影片剪辑事件句柄VS事件句柄方法\r\n应用按钮事件句柄方法\r\n同时应用按钮事件句柄方法和影片剪辑事件句柄方法\r\n\r\nSection 2 利用加强的ActionScript控制对象\r\nFlash影片的打印\r\n制作可以打印全部或者部分内容的Flash实例\r\n利用hitTest Action感知冲突\r\n应用hitTest方法制作射击游戏\r\n利用鼠标指针坐标控制影片剪辑的多种方法\r\n利用VR技巧制作网站导航动画\r\n\r\nChapter 16 Flash中应用多媒体资料\r\n\r\nSection 1 对影片剪辑对象应用蒙版效果\r\nActionScript和蒙版效果\r\n应用setMask方法制作蒙版效果\r\n\r\nSection 2 利用载入影片剪辑的方法制作图片滚动播放窗口\r\nLoadMovie的基本概念\r\nloadMovie和loadMovieNum方法的差异\r\n制作颜色渐变的位图按钮\r\n\r\nSection 3 Flash中应用动影像资料\r\n控制动影像帧的Cinema Box\r\n\r\nSection 4 应用声音对象的事件以及流媒体方式读取声音\r\n载入MP3声音\r\n应用loadSound()方法载入声音\r\n制作音乐盒\r\n\r\nSection 5 轻松制作演示文档的模板功能\r\n利用模板制作演示文稿\r\n\r\nChapter 17 Network与ActionScript间的巧妙结合\r\n\r\nSection 1 Network\r\nFlash 5.0的Network Action\r\n利用Flash MX的LoadVars对象整合外部文件\r\n制作简单的公告栏\r\n在因特网上传送数据\r\n利用Flash发送邮件\r\n制作动态问卷调查画面\r\n\r\nSection 2 UI Components的概念\r\n使用UI Components\r\nUI Components的构成要素\r\n利用UI Components制作Form\r\n制作订购单样式\r\n\r\n附录 方便、快捷的快捷键\r\n