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DirectX高级动画制作(附CD—ROM光盘一张)——Premier游戏开发丛书 (2008 年度畅销榜NO.1869 )

会员评价: (共 4 条) 参与评论
原书名: DirectX高级动画制作(附CD—ROM光盘一张)——Premier游戏开发丛书
原出版社:
作者: (美)亚当斯(Adams.J.),(美)拉蒙西(LaaMlthe.A.) 著, 刘刚 译
出版社: 重庆大学出版社
书号: 756243395X 出版日期:2005-8-1 开本: 小16开 页码: 385 版次: 2005/08/01 点击: 3007
所属类别: 程序设计综合
市场价: ¥45.00     会员价:¥40.50
本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。\r\n

用户评论

kongbu0622 说:
骨骼动画,不错的书
发布于2008-11-24 17:25:24
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xxxcyy 说:
终于是一本有一点深度的书了,有所得益,翻译上是有些问题,可以当作参考书
发布于2007-8-4 12:20:32
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58.34.91.63 说:
忍不住要破口大骂,什么玩意儿,随便举个例子给大家看看:

"关于如何刷新储存器以便于更新框架层次"
原文是"To refresh your memory about how to
update the frame hierarchy,"
明明意思是要你回忆一下如何更新框架层次,结果变成刷新存储器。。。

书里面类似的错误不断,Premier这个系列的书都很不错,居然被翻译成这个样子,记住这个译者和这个出版社,惹不起,咱下次躲着点。浪费了这40多元就算了,还浪费了我这么多时间。
发布于2007-4-16 21:22:25
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221.7.202.85 说:
我看过原版的,很好,不过不适合初学者.顶
发布于2006-10-26 23:17:38
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