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Windows游戏编程大师技巧—2D和3D游戏编程基础 (2008 年度畅销榜NO.1040 )

会员评价: 评级:(共 17 条) 参与评论
原书名: Tricks Of The Windows Game Programming Gurus
原出版社:
作者: 典文卿 姚君山 钟湄莹 等
出版社: 中国电力出版社
书号: 7508307348 出版日期:2001年11月 开本: 787*1092 1/16 页码: 859 版次: 2002年8月第1版北京第2次印刷 点击: 18029
所属类别: 操作系统Windows
市场价: ¥89.00     会员价:¥62.30
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及ASCII表,为学习提供了方便。\r\n 本书适合有一定数学基础和C语言编程经验的读者阅读。 \r\n\r\n

用户评论

jxhlyy_3616 说:
很好的吗???那我买本看看.什么时候才有书啊?第二版出来了???这里有吗???来人啊.
发布于2007-5-10 2:05:06
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绝对好书
发布于2005-7-16 18:15:58
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yan4234043 说:
good
发布于2005-7-11 14:46:01
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kenwoodking 说:
这本书很好阿,在朋友那里看过,一直都买不到
发布于2005-2-5 10:22:40
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loepin 说:
我看了他的第二版,也很不错。
发布于2004-11-4 11:14:23
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当年的第一版。。。收藏价值啊。。。
发布于2004-10-9 17:23:28
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yiqianshi 说:
Windows游戏编程, 只限于Windows呀?
发布于2004-10-5 9:42:26
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q s 我要
发布于2004-9-30 20:47:40
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kingofark 说:
本书通俗易懂的叙述方式,由浅入深的内容组织,清晰精辟的大师经验,处处体现andre的文字和技术功力。

游戏编程入门,andre lamothe的书必看!
发布于2004-7-5 16:52:03
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initial_y 说:
我就是看这本书入门的,入门的好书,虽然有点老,但是解释清了很多初学者可能遇到的问题。给你搭建好基本框架,相当不错。
发布于2004-7-5 16:52:03
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