这是一本优秀的讲述3DSMAX实体建模的教科书。本书按照高校本科教学的要求,从理论和实践相结合的角度出发,较为系统地介绍了在3DSMAX中建立三维实体的过程和有关基本知识,结合精心挑选的典型实例,详细地说明了命令的功能,使读者能掌握建立三维实体的精髓。\r\n 全书由16章组成,主要内容包括:概述与基础知识,界面与设置,基本二维、三维模型,对象的操作,从二维到三维的转换,图形的调整修改,使用网格对象,常用的三维修改命令,材质编辑器与基本材质,材质纹理与贴图坐标,典型材质,摄像机,环境与灯光。\r\n 本书以大学本科教学为目标,以三给实体造型为目的。全书所介绍的功能较为全面,实例经典,内容丰富,具有很强的可操作性。可作为初、中级用户的教学指导书,也可作为三给图型爱好者的参考手册使用。 \r\n
第一章 3D Sutdio MAX 概述与基础知识\r\n 1 3D Sutdio MAX 的发展简史\r\n 2 3D Sutdio MAX 的特点\r\n 3 构筑三维模型与动画的一般步骤\r\n 4 计算机图形的基础知识\r\n 5 图形与计算机硬件的关系\r\n第2章 3D Sutdio MAX 界面与设置\r\n 1 3D Sutdio MAX 的运行环境\r\n 2 3D Sutdio MAX 界面概述\r\n 3 3D Sutdio MAX 的用户设置\r\n第3章 基本三维模型\r\n 1 参数化标准模型\r\n 2 参数化扩展几何体\r\n 3 布尔运算\r\n第4章 二维平面图形\r\n第5章 对象的选择与变换\r\n第6章 对象的复制与排列\r\n第7章 曲线图形的调整\r\n第8章 从二维到三维的转换\r\n第9章 放样对象的编辑与变形\r\n第10章 使用网格对象\r\n第11章 常用的三维修改命令\r\n第12章 材质编辑器与基本材质\r\n第13章 材质纹理与贴图坐标\r\n第14章 典型材质与应用\r\n第15章 摄像机\r\n第16章 环境与灯光\r\n附录\r\n\r\n
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